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GIS中DEM产品精度的分析和评价 总被引:8,自引:1,他引:8
从视觉上和统计上,对3个目前国内主流的GIS软件的DEM产品作了精度分析,给出了其DEM的精度评价结果,对实际生产有一定的参考价值,有助于对软件的DEM产品质量形成一定的认识。 相似文献
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以建筑物和道路实体模型为例,对其与地形模型的匹配方法进行研究与试验。结果表明,顾及建筑物与道路实体模型特征的地形模型匹配结果更符合实际建模要求,为构建逼真的三维数字环境提供了基础。 相似文献
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随着计算机技术的发展,地理信息技术及三维虚拟仿真逐渐走近企业、社区,深入社会生活的方方面面,成为企业竞争的重要战略资源。“数字城市”、“数字园区”的提出,使得三维虚拟现实技术成为业界研究的核心。结合武汉邮电科学研究院(烽火科技)三维虚拟园区的建设,对利用遥感卫星影像建立三维虚拟园区方案进行探讨。 相似文献
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根据基于DEM的航空摄影技术设计系统的研发实践,结合技术发展趋势分析,旨在规范航空摄影技术设计工作,提高航空摄影技术设计水平和工作效率。首先概括航空摄影技术设计工作的主要过程和基于DEM航空摄影技术设计的主要思路,继而给出基于DEM航空摄影技术设计系统的主要技术路线,并归纳总结系统所采用的关键性技术,进而重点阐述系统的主要功能与技术实现,最后简要介绍基于DEM航空摄影技术设计系统的应用实例以及效果分析。 相似文献
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树模型的三维可视化研究 总被引:13,自引:0,他引:13
树的表达无论是在3DGIS,VRGIS还是在3DCM中,都是一个难点问题。与一般实体对象不同的是,树明显具有分形空间特征,因此用常规简单的建模方法很难表达一颗树。现在分形算法常用来生成树模型,具有逼真的可视效果,但所产生的数据量对于GIS环境来说太大,可视化困难;另外,用树的图像替代树模型也是一种常用的方法,但在近视点视觉效果差,同时也没有表达出树木所固有的空间特征。本文作者提出一种方法,使用LOD技术,将树的分形模型与其图像替代模型两者结合起来,初步解决树模型在GIS中的可视化问题,可达到逼真、高速的可视效果。 相似文献
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数字地图制图向地理信息系统发的若干问题分析 总被引:9,自引:0,他引:9
一、引 言数字地图制图与地理信息系统 (GIS)都以空间地理信息的存取、处理、分析与表达为研究对象 ,是地图学在数字信息时代的发展与延续。但相比而言 ,数字地图制图强调空间地理信息的传输和表达 ,而GIS则以空间地理信息的处理与分析为主 ,从应用的角度看 ,GIS无疑具有更广阔的发展空间。数字地图制图必须在现有技术发展的基础上加强空间 (地图 )分析功能 ,即在保持地图表达的模拟性、艺术性的基础上向GIS发展转化 ,才能够一方面提高GIS的可视化表达质量 ,另一方面深化数字地图制图的应用层次 ,拓展其应用范围。但到目前… 相似文献
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三维数据采集技术及其在房产、建筑、水利、电力、交通等行业的不断发展和深入应用,对三维地理信息系统提出了新的挑战,三维空间信息在GIS平台中不再只停留在"看一看"的阶段,而需要从数据接入、处理、渲染到分析结果的输出,形成完整的闭环,为相关行业应用提供坚实的技术基础,为管理和决策提供可靠依据.本文以SuperMap GIS平台中三维地理设计(3D Designer)为基础,介绍多源异构的三维空间数据在地理信息平台中处理和应用的关键技术.首先,介绍了多源异构三维空间数据的主要来源和主要特征;然后重点阐述空间数据在三维地理信息平台中处理的和应用的难点及关键技术,包括采用快速建模方法解决传统二维数据资源在三维地理信息平台中的应用问题,采用实例化技术提升BIM数据的渲染性能问题,采用空间数据处理和分析关键算法解决模型和大场景的精确匹配问题等;最后,介绍了SuperMap 3 D Designer的主要应用方式. 相似文献
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基于3D GIS的城市空间规划分析方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了福州三山视线控制线规划,采用了基础空间数据和ArcGIS 9.0平台,实现了快速建立数字高程模型与建筑物三维框架模型. 相似文献
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GIS中三维模型的设计 总被引:46,自引:4,他引:46
研究了三维GIS中的空间信息传输模式,探讨了平面地图符号与三维模型的区别与联系,阐述了三维模型的确立、定位、简化描述和逻辑性设计。 相似文献
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探讨了3维城市数据管理的有关问题,基于3维GIS软件Supernatural GIS研究了3维城市模型大场景海量数据的分区管理、动态调度和快速显示问题,提出了应用Supernatural GIS实现城市3维可视化及大范围城市景观动态漫游的解决方案。 相似文献
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3DGIS中建筑物三维建模技术综述 总被引:6,自引:1,他引:6
在3DGIS中,数据模型和数据结构是一个关键问题,数据获取和建模越来越重要。本文以城市建筑物作为研究对象,阐述建筑物三维建模面临的问题,并对三维建筑物数据获取、建模、纹理映射等方面进行探讨。最后,通过二维数字地图获取几何数据,数码相机拍摄的近景影像作为纹理数据,在OpenGL中建模及贴图得到建筑物的三维模型,取得了较好的效率和效果。 相似文献
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《International Journal of Digital Earth》2013,6(8):785-797
ABSTRACTRepetitive structures of a building share features in terms of geometries and appearance and, therefore, the 3D information for these structures can be transferred from one specification to another for the purpose of 3D modeling and reconstruction once they are identified as repetitive structures. In this paper, a novel approach is proposed for the detection of the repetitive structures specified by the polygons of a building’s footprints. Instead of directly operating on the polygon in 2D space, the polygon is converted into a bend angle function representation in 1D space, whereby an extrusion is represented as a closed polygon intersected by the x-axis and located above it, while an intrusion is represented as a closed polygon below the x-axis. In this way, a polygon of a footprint is decomposed into a number of extrusions and intrusions which can in turn be processed. The task of detecting any repetitive structures specified in a building’s footprints then becomes the task of clustering the intersected polygons in the bend angle function space. The extrusions/intrusions which can be placed in the same clusters can be regarded as repetitive structures. Experiments show that this proposed approach can detect repetitive structures with different sizes, orientations and complexities. 相似文献
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3D场景中航片纹理库构建的核心问题研究 总被引:1,自引:0,他引:1
三维建模是3D GIS中一项基本任务,其速度在一定程度上取决于纹理获取的速度.随着三维数字城市建设的推进,传统的相机拍照法已不能满足快速获取纹理的要求,为此,提出一种在3D场景中构建航片纹理库的方法,其核心问题是模型与航片间索引的建立和纹理信息的提取.基于3D GIS平台,对建库的核心问题进行分析与研究,并且通过设计算... 相似文献
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地理信息系统是一门新兴技术,因其强大的空间数据处理与计算能力被广泛应用在国土、城市规划、测绘等诸多行业。测绘工作不仅仅需要解决数据采集与编辑工作,在近几年的工作实践中,需要对特殊地区进行3D显示。GIS软件不仅能够做到对测绘数据的整理与编辑,同时具有其强大的3D显示功能,并可与遥感影像数据进行完美融合,在不利用其他3D软件的情况下对测绘区域进行3D模拟演示。 相似文献
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浅议3维GIS基础数据获取的若干问题 总被引:2,自引:0,他引:2
随着科学技术的进步和应用的深入,人们已不再满足于2维GIS,而开始转向研究能真实反映客观自然空间的3维GIS。3维GIS的发展既存在有利因素,也面临必须克服的困难。3维空间数据的获取是3维GIS的基础,本文讨论了3维数据在采集、编辑、检查的生产过程中遇到的一些典型问题。 相似文献