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高分辨率三维地震采集技术研究 总被引:7,自引:1,他引:7
对松辽盆地南部的地层品质因素和地层衰减系数,尤其是近地表的地层品质因素和地层衰减系数进行研究,进而研究了野外地震采集的激发和接受等各个因素。研究结果表明:高分辨率地震采集的小药量激发理论在松辽盆地南部是不适用的;保证激发深度在浅水面之下0.5m是非常重要的;地层品质因素和地层衰减系数的研究不但可以确定检波器的最佳埋置深度,而且有助于确定对地震数据进行高分辨率处理的最佳流程和参数。最后有针对性地设计了有利于高分辨率三维地震采集的观测系统和各种采集参数;形成了一套适合松辽盆地南部地区的高分辨率三地震采集方法;应用后提高了三维地震采集数据的质量。 相似文献
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随着三维地震采集、处理、解释技术水平的提高及其广泛应用,在高精度等时层序地层格架内利用三维地震的属性切片技术刻画沉积体的三维几何形态及其沉积演化过程,已成为地震地质研究越来越受到关注的一个研究方向,并逐渐衍生为一门新的学科──地震沉积学。地震沉积学的应用一方面要充分理解地下沉积体宽厚比的"不均衡性",另一方面又要客观辩证地评价地震沉积学对于"薄层"沉积体的分辨能力。陆相地层地震沉积学应用要比海相地层复杂,陆相地震沉积学研究应该形成其自身的特点和技术方法体系。地震沉积学应用的关键是建立高精度等时层序地层格架、以正确的沉积相模式为指导及精细标定地震属性的地质含义,要强调多学科、多因素、多技术手段的联合应用与约束。 相似文献
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地震物理模拟建立了地震理论方法研究和实际地震勘探相互联系的桥梁,是弹性波场传播规律研究和处理解释方法验证的重要手段,在油气地震勘探领域发挥了重要的理论支撑作用。由于煤田与油气在地震勘探属性上存有较大差异,且国内外在煤田地震勘探领域尚没有建设成专业的自动化地震物理模拟系统。为此,设计研制了适用于煤田地震勘探的大型专业化三维地震物理模拟系统,主要由运动和控制系统、导轨和传动系统、测量系统、采集系统构成。针对该系统的物理模拟采集问题,研发了单坐标系统高定位精度技术和双坐标系统精度统一技术,实现了测量系统的空间定位精度误差不大于7 μm、双坐标系统具备统一的绝对零点坐标的超于预期的研究目标,并且通过含典型构造的煤田地震物理模拟实验,验证了系统的各项功能。 相似文献
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采区三维地震资料解释技术的实践与探讨 总被引:6,自引:2,他引:6
为了适应煤田开发的需要,采区三维地震勘探倍受青睐,随着煤田野外三维采集技术,室内全三维处理技术,解释方法与技术不断发展和交互工作站功能的改进与更新,采区三维解释技术日趋完善和丰富。本文将从采区三维构造解释与成图技术以及采区解释技术的有关问题进行阐述。 相似文献
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煤田三维地震资料解释的时深转换方法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
时深转换是三维地震资料解释中提高勘探精度非常关键的一步。本文介绍了三种不同的时深转换方法及时深转换速度的求取,并分别用实例加以说明,阐述了如何根据不同的地质及地震地质条件,选择合适的时深转换方法,以达到最佳的勘探效果。 相似文献
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探讨了综合应用地质及测井约束地震反演信息进行三维沉积微相随机建模的基本原理、思路与方法,并以渤海湾盆地某区块新近系明化镇组河流相储层为例,说明这一研究过程的基本步骤,包括井眼沉积微相解释、测井约束地震反演、波阻抗与地质相的概率关系分析、随机模拟方法选择、地质统计特征分析、三维随机建模、随机模拟预测的多解性评价。研究表明,波阻抗与沉积微相之间具有一定的概率相关关系。综合应用包括地震信息在内的多学科信息进行沉积微相随机建模,可对储层预测的多解性进行有效评价。 相似文献
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相干体技术在煤田三维地震勘探中的应用 总被引:6,自引:2,他引:6
相干体技术是一种用于描述断层和地层特征的解释性处理技术。其基本原理是,在偏移后的三维地震数据体中,通过对每一个道每一个样点求得与其周围数据的相干性值,来获得一个表示地震数据相干的三维数据体。地层出现的不连续性在相干体上表现为低相干体值。相干体上的低相干值通过相干时间切片和相干层拉平切片来反映。应用实例表明,使用相干技术在解释落差3m左右的小断层,分析断层的平面分布,加快大断层的解释速度,探测巷道, 相似文献
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三维地震资料在古应力场反演和裂缝预测中的应用——以胜利油田富台潜山为例 总被引:5,自引:4,他引:1
针对古构造应力场反演计算中建立“古构造模型”和“约束条件”时所存在的问题,本文提出了应用三维地震资料进行古构造应力场反演的思路和方法,并以富台潜山为例,阐述了如何用三维地震资料来解决古构造应力场研究的“定时”、“定向”和“定量”问题。胜利油田富台潜山研究的实践表明:三维地震资料可以用来较好地解决古构造应力场研究中的“三定”问题,其结果的可靠性总体可以得到保障。因此,据于三维地震资料精细解释而进行的古应力场数值反演是古应力场研究的有效途径,同时也为裂缝的预测提供了基础。 相似文献
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基于FLAC3D的复杂地貌三维地质建模 总被引:2,自引:0,他引:2
针对复杂地貌和地质构造条件下数值模拟的建模问题,基于FLAC3D平台提出了从局部到整体的建模思想,采用Brick单元和Tetrahedron单元通过编程生成复杂地貌条件下的三维地质体模型。利用趋势面分析法拟合出层状连续地质体,将其定义为不同的"群",建立了多层状三维地质体结构模型。采用interface界面模拟出了断层面,并与趋势面相结合,构建了断层上下盘中的地层。认为通过数学分析结合计算机编程,可以实现直接在FLAC3D中进行复杂地貌和地质构造条件下的地质体建模。 相似文献
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以钻孔数据为基础,利用GMS软件构建出白象山铁矿外围泉水湾矿段的地层三维可视化模型。并利用模拟的钻孔与实际施工的钻孔作比较,以验证模型的精确性,使其在实际的项目施工中具有实用价值。三维可视化建模作为探矿成果展示和矿体延伸预测的一种新方法,相比传统的利用平面图、剖面图来展示和预测的方法,更直观,更高效,范围更广,在未来的地质找矿领域可以被广泛利用。 相似文献
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利用Java-X3D实现地震层位三维可视化 总被引:1,自引:0,他引:1
地震层位三维可视化可以提供形象化的地震层位三维特征,便于地震资料的后期解释.在叙述地震层位三维可视化技术原理、目标、方法的基础上,尝试利用Java-X3D技术实现地震层位三维可视化,并利用实际坐标数据,实现了在Internet上跨平台的地震层位及地质构造三维可视化模拟,取得了良好的效果. 相似文献