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基于激光雷达技术的3维虚拟校园建设与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
3维仿真和虚拟现实技术是目前可视化研究的热门领域之一,本文选取南京大学鼓楼校区为研究对象,集成机载式和地基固定式激光雷达(LiDAR)作为建筑物3维建模基准,辅以航空遥感影像、地形底图CAD图件等多源数据实现校园场景的多层次精准表达。同时,通过3维虚拟平台和可视化编程工具整合各类地物模型,实现3维虚拟校园可视化发布。该研究技术路线3维虚拟实现效果良好,对于虚拟现实应用研究具有一定的参考价值。 相似文献
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结合空间数据库、GIS、计算机图形学、RS等技术构建了虚拟现实地理信息系统。通过研究地形数据的生成及空间数据库的存储管理,实现了遥感影像的自动配准及无缝拼接;基于四叉树的LOD算法、地形节点评价系统、动态调度及大规模纹理映射等技术的研究,实现了地形数据的3维可视化;提出了自适应特征数据覆盖渲染算法,将2维GIS特征数据覆盖叠加到所创建的3维模型上,构建了虚拟现实环境。该系统成功应用于胜利油田,实现了地下油田的虚拟现实3维可视化,具有一定的理论价值和现实意义。 相似文献
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3D GIS中虚拟现实地图的构建 总被引:5,自引:0,他引:5
对3维地理信息系统(3D GIS)中的虚拟现实地图构造技术作了探讨,提出在各相关开发环境下的数据转换方式,完成虚拟现实地图实例的开发。 相似文献
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海量地形漫游中动态LOD算法研究 总被引:6,自引:0,他引:6
3维地形数据快速漫游一直是3维GIS、虚拟现实和游戏研究的重点。在采用数据分块、动态LOD技术、动态纹理等技术的基础上实现海量数据的快速漫游。 相似文献
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利用高分辨率航天遥感影像实现城市3维可视化 总被引:3,自引:0,他引:3
利用高分辨率遥感影像提取地物数据,并采取面向对象的空间数据模型对数据进行管理,使用虚拟现实技术对城市景观进行3维重建,然后利用有理函数数学模型表示遥感影像与地面之间的构像关系。使用纹理映射技术,构建具有高度真实感的城市3维景观图。 相似文献
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建立一个基于3维虚拟现实系统,动态交互的环境来显示、分析、处理多种地理数据,具有非常重要的意义.本研究以清河林业局为例,收集该区域的DEM数据、遥感数据,对DEM数据进行镶嵌,对遥感数据进行几何精校正和图像的增强处理,最终构建出清河林业局的3维虚拟现实系统. 相似文献
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江皖 《测绘与空间地理信息》2013,(12):166-167,170
为了形象地表现层状地质体形态,本文利用VRML在虚拟环境中建立了3维地质体。根据层状地质体的实际情况,本文利用VRML中的几何形体建模节点ElevationGrid和IndexedFaceSet创建了3维地质体的虚拟现实模型。该方法利用钻孔数据获取层面数据,使用Surfer软件进行数据插值,得到网格化数据文件,用网格化文件与ElevationGrid节点相结合,模拟地质体上下表面,用IndexedFaceSet节点建立两层表面边界,从而构成一个视觉上闭合的3维实体。最后用此方法建立了层状地质体的虚拟现实模型实例。 相似文献
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结合大连市地形图的实际生产过程及大范围快速地形3维建模的经验,提出了在地形图生产环节,注重地形要素3维信息的采集;在编辑环节保留地形要素的3维信息;对入库后的3维数据,通过在GIS3维展示平台下进行简单的设置,快速生成大范围3维地形模型,解决城市地形图更新快、常规3维建模较慢,不能满足现势性要求的问题。 相似文献
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高速网上3维海量地形数据的实时交互浏览的实现 总被引:13,自引:2,他引:13
针对高速网上3维海量地形数据传输和显示特点,提出了一套海量地形数据处理、存储方法,包括数据的预处理和数据的存储结构,数据存储有利于高速网络访问;并根据人的视觉生理特征,提出了一种多分辨率地形表示模板形成,较好地处理了实时交互游览地形的真实感和巨大数据需求之间的冲突。设计了一种适合网络实时传输海量地形数据的传输协议,使系统充分利用网络带宽同时又不浪费带宽。通过在中国高速互联试验网络NFSCNet上的大量演示,表明所提出的技术方案是切实可行的,证明了高速网对3维海量地形实时交互浏览的必要性和可行性。 相似文献