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一种八叉树和三维R树集成的激光点云数据管理方法 总被引:1,自引:0,他引:1
车载激光扫描点云数据已经成为数字城市和危机管理等领域越来越重要的三维空间信息源,针对大规模点云数据高效管理的技术瓶颈,提出一种八叉树和三维R树集成的空间索引方法——3DOR树,充分利用八叉树的良好收敛性创建R树叶节点,避免逐点插入费时过程,同时R树平衡结构保证良好的数据检索效率。并还扩展R树结构生成多细节层次(LOD)点云模型,提出一种支持缓存的多细节层次点云数据组织方法。试验证明,该方法具有良好的空间利用率和空间查询效率,支持多细节层次描述能力和数据缓存机制,可应用于大规模点云数据的后处理与综合应用。 相似文献
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提出了一种基于空间微分块与动态球判定策略的k近邻快速搜索算法。该算法以空间包围盒为基础,首先对空间进行微分块,将离散点分配到子空间;然后,以计算点为球心建立动态球,确定k近邻候选点。球半径可根据空间包围盒的大小、离散点数量和k近邻点数进行估算和优化。实验结果表明,该算法可快速完成k近邻搜索,运行稳定可靠。 相似文献
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目的 为了解决几何法在大范围矢量线与地形格网叠加过程中出现的效率低下问题,采用球面退化四叉树格网(DQG)剖分模型,应用矢量点的动态“漂移”代替复杂的线交计算,提出并实现了一种高效的矢量线与球面DEM格网的无缝叠加算法。选用全球GTOPO30及局部ASTER GDEM高程数据以及1∶100万DCW矢量数据进行实验,结果发现,漂移算法的耗时成本是传统几何法的25%,矢量点的漂移误差可控制在半个格网单元之内,且完全避免了矢量线对地形多尺度叠加操作中出现的穿洞、跨越等现象。 相似文献
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基于三维扫描数据的面分割空间三维重建方法 总被引:3,自引:0,他引:3
随着三维扫描仪的问世,针对如何处理体现三维空间位置关系的扫描图像,最终可实现三维重建的问题.本文根据三维扫描仪的技术特点,提出了基于三维扫描数据的面,分割三维重建的方法,即依据各点在空间坐标上的共同特征,采用整体平差拟合平面进行面分割,进而建立三维空间重建模型.该方法能够突出扫描物体的三维特征,实现扫描数据的纠错与恢复,并为进一步进行扫描图像的配准拼接,最终实现扫描物体三维重建创造了有利条件。 相似文献
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针对三维激光测高拟合问题,本文采用BP神经网络进行拟合,该方法可以有效地消除或减弱数据中的系统误差影响,提高计算精度。实际算例证明,在数据无粗差情况下,BP神经网络的内符合与外符合精度优于传统的二次曲面拟合的精度。 相似文献
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3维地图符号的数据结构研究 总被引:1,自引:0,他引:1
如何用计算机的1维存储空间存放由0维、1维、2维、3维等空间目标的集合所定义的形体,是几何造型中最基本的问题。文中针对传统地图符号表现方法的局限性,分析了国内外3维地图符号的研究现状,针对3维地图符号设计的特点和要求采用参数函数和边界数据模型作为建立3维地图符号的数据结构。 相似文献
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如何用计算机的1维存储空间存放由0维、1维、2维、3维等空间目标的集合所定义的形体,是几何造型中最基本的问题.文中针对传统地图符号表现方法的局限性,分析了国内外3维地图符号的研究现状,针对3维地图符号设计的特点和要求采用参数函数和边界数据模型作为建立3维地图符号的数据结构. 相似文献
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地铁主体施工完毕后为了对线路进行调线调坡,需要对地铁隧道进行断面测量,三维激光扫描与常规测量方法相比具有非接触式测量,可高密度采集空间三维点云数据等特点,为地铁断面测量提供了新的途径。本文基于Leica Scanstation 2扫描仪分析了三维激光扫描点云数据采集步骤和数据处理流程,阐述了基于点云数据的地铁断面测量方法,分析了三维激光扫描技术在隧道断面测量中应用的可行性。研究结果表明,这种高密度、高精度的隧道断面能够满足地铁调线调坡等方面的技术要求。 相似文献
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适用于机载三维遥感的动态GPS定位技术及其数据处理 总被引:2,自引:0,他引:2
机载三维遥感采用动态GPS定位技术提供遥感器的空中精确位置,能快速高效获得遥感地学编码图像和DEM,雇地中国自行研制、具有独创性的机载三维遥感影像制图系统中的动态GPS定位技术特点和要求进行了分析。论述了应用三维遥感的GSP定位数据处理和算流程。法 相似文献
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提出一种用于描述三维工业物体的关系数据结构,将关系匹配归结为一个关系同构或协调标号问题。提出了3种修剪算子,它充分利用关系数据结构的多重约束、一对一映射约束、关系符号表与基元符号表的映射作为知识启发来修剪搜索树,从而大大简化了物体匹配中的协调标号或关系同构问题。 相似文献
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《制图学和地理信息科学》2013,40(4):303-314
The use of 3D features within GIS has been increasing due to the need to represent, query, manipulate, and analyze man-made objects in relationship to other 3D features related to the surface of the earth. This will yield an increased use of 3D boundary representations of the features. The spatial relationship between two or more features is often evaluated using a geometrical overlay of these features, which reveals whether these features overlap and—if they do—to which extent. We present the design of a 3D overlay algorithm which overlays 3D triangulated boundary representations through a constrained tetrahedral mesh. The intersections between the constrained facets of the 3D features are calculated on the fly and within a restricted neighborhood. We can identify and reconstruct the overlaid parts of the 3D boundary representation within the tetrahedral mesh. The implementation is based on the Computational Geometry Algorithms Library, which proved to have the functionality needed but also has its limitations. 相似文献