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相似文献
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1.
城市三维景观像片写真模型在城市规划,政府决策,交通,旅游,娱乐,教育等领域具有广阔的应用前景。本文就城市三维景观像片写真模型的数据源,像片纹理,LOD,3D模型建立方法及其应用问题作一讨论。  相似文献   

2.
基于Imagis的三维景观模型的建立   总被引:19,自引:1,他引:19  
本文以数字地图为基础,利用三维地理信息系统软件Imagis3.0,通过数字地图预处理、三维建模、纹理映射,建立了西南科技大学校园三维景观模型;并就有关技术问题进行了详细讨论。  相似文献   

3.
城市三维景观虚拟系统构建与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
马雪萍  周立 《现代测绘》2003,26(5):39-40
讨论了城市三维景观虚拟系统的构建方案与关键技术、提出了系统模型数据获取的方法及其城市三维景观虚拟系统的应用。  相似文献   

4.
从武汉市三维地图建设的实践出发,分析了三维虚拟城市景观服务平台的建设目的和意义,并结合国内外相关研究和应用,全面总结了当前三维虚拟城市景观服务平台建设的几个重要工作内容,即一套标准、一组模型、一系列研究和1+N个平台;然后分析了三维虚拟城市景观服务平台的应用方向,最后展望了三维虚拟城市景观服务平台的发展趋势。  相似文献   

5.
三维城市模型的研究现状评述   总被引:55,自引:0,他引:55  
孙敏  马蔼乃  陈军 《遥感学报》2002,6(2):155-160
三维城市模型(简称3DCM)的研究是近年来GSI领域内的一个研究热点,在交通、地质、帮山、测绘、尤其是在规划、建设、环保等方面有着十分重要的研究意义。就3DCM的发展及其目前的研究现状,从其理论角度进行较详细的评述,指出其目前存在的问题,以供相关研究者参考。  相似文献   

6.
城市3维景观模型真实纹理的图像符号化   总被引:8,自引:2,他引:8  
在具有真实感影像纹理的3种景观模型中,影像纹理数据所占的存储空间远远大于3维几何数据所占的存储空间。为节约栅格影像数据的存储空间,提出图像符号化的思想,并通过一实例予以实现。  相似文献   

7.
应用CyberCity制作城市三维立体景观   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文旨在简单介绍应用 Cyber City制作城市三维立体景观的操作流程及应用  相似文献   

8.
三维数字城市平台基于3D-GIS三维规划空间信息,实现真实三维空间的动态调度、三维空间漫游、地物查询、距离查询和多方案对比、视图快捷切换、自动生成平面、立面等基本功能,是辅助规划的重要工具。本文对系统平台的技术构成与主要功能进行了阐述,旨在为增强城乡规划的科学性,提高城乡规划实施、管理效能和开发相关软件系统提供参考。  相似文献   

9.
上海城市三维景观模型的制作   总被引:6,自引:0,他引:6  
通过实践分析了城市三维建模技术的现状,并提出了在数字城市建设中城市三维建模的要点以及今后的研究方向。  相似文献   

10.
建立三维城市景观系统的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
冯强  李玉华 《江苏测绘》2002,25(4):39-40,43
将二维数据转化、应用到三维系统中引伸出全新的三维城市景观系统,本文就三维模型的建模、简化和将模型导入到GIS平台上集成,并加入GIS功能等问题进行了探讨。  相似文献   

11.
城市三维景观的构建与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
彭海龙 《测绘标准化》2002,18(2):13-15,33
随着GIS的深入发展,三维可视化技术已经成为地理信息系统领域研究的热点。论述了三维虚拟城市模型建设的方法,并结合小区沙盘模型建立了三维虚拟城市模型,最后给出了相关试验结论。  相似文献   

12.
研究了二维矢量数据在IMAGIS环境下,没有建模区DEM数据,利用等高线半自动赋值重新生成DEM和用等高线给山体建模构建城市三维景观的特殊方法。  相似文献   

13.
在以Visual C^++5.0for Windows95/NT及图形库OpenGL开发的“城市景观三维可视化系统”地过程中,进一步研究了建筑物表面纹理泊恢复及三维可视化窗口中的快速显示,其基本思想和设计方法可为新一代国产GIS软件的研制提供借鉴。  相似文献   

14.
城市街道景观三维可视化的快速实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
提出了融合车载序列影像和二维矢量地图、快速实现城市街道景观三维可视化的方法。实验证明了该方法的有效性。  相似文献   

15.
基于VC、Opengl和Directx的三维景观浏览   总被引:2,自引:0,他引:2  
张奇  屈年赦 《现代测绘》2006,29(1):18-20
以VC、Opengl和Directx为基础,创建三维景观浏览场景;结合3DS MAX 6.0和Photoshop,三维建模、纹理映射,处理模型纹理,建立三维景观模型;并将构建的精细三维景观以3DS模型形式读入到创建的场景中,并最终实现在场景中任意漫游、碰撞检测、雾的探测、阴影、阳光光源位置的控制、播放音乐等诸多功能。  相似文献   

16.
数字城市的建设需要用到大量的城市三维景观模型,鉴于目前模型添加的效率不高,添加后的位置误差比较大以及缺乏模型属性信息等问题,研究三维景观模型批量添加的方法,并利用SkyLine软件提供的TerraDeveloper二次开发开发包将该方法实现,结合数据库技术对模型的属性信息进行存储和管理,从而提高工作效率及产品质量。  相似文献   

17.
本文提出了利用地面摄影像片测制剖面和建立数字地面模型的新方法,推导了有关公式,并对方法精度作了初步讨论。该方法由于采用了独立的基线座标系统,原理可靠,公式简练,使用方便,对那些没有相应仪器,却有类似工作要做的单位来说,有一定的参考意义。  相似文献   

18.
本文以乌鲁木齐市三维景观建模项目为依托,阐述了利用数字摄影测量系统,获取城市基础地理信息,结合GIS、虚拟现实、仿真等系统软件,建立城市三维景观的方法;探讨了在城市三维景观制作过程中存在的关键技术问题。  相似文献   

19.
三维城市模型是数字城市建设的重要内容。当前,在建立三维城市模型的过程中,许多模型的构建都运用了纹理映射技术,纹理是衡量城市三维场景是否逼真的标准。本文主要论述了纹理获取和处理的方法。  相似文献   

20.
基于Java3D的城市三维景观的网络可视化   总被引:3,自引:0,他引:3  
陈健  高井祥 《四川测绘》2005,28(4):156-159,164
在网络环境下实现城市三维景观可视化,具有重要的研究意义和广泛的应用价值。本文利用Java3D技术实现基于Web的城市三维景观可视化技术方案,并成功实现了原型系统。实验表明。在三层B/S结构下采用Java3D进行场景建模和交互,是在网络环境下实现城市三维景观可视化的有效途径。  相似文献   

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