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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
基于分区索引方法的地图快速显示的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
王轩  李鹤元 《测绘通报》2002,(10):56-57,61
从地图显示技术的现状及用户需求出发,论述提高地图显示速度的迫切性和必要性;提出一种通过建立区域索引文件实现地图数据快速显示、查询、统计的新思路,并以1:25万入库数据为例,对数据的组织和预处理、索引文件的建立以及实现图形快速显示等问题的实现做论述。  相似文献   

2.
本文首先从地图显示技术的现状及用户有需求出发,论述了提高地图显示速度的迫切性和必要性,其次,提出一种通过建立区域索文件实现地图数据快速显示,查询,统计的新思路,并以1:25万入库数据为例,论述了数据的组织和预处理,索引文件的建立以及实现图形快速显示等问题。  相似文献   

3.
实现电子地图快速显示的策略和方法   总被引:11,自引:0,他引:11  
从软件设计的角度出发,提出针对电子地图的显示速度在显示容量、数据检索、图形绘制等方面的策略,并给出具体的实施方法.实践证明,这些对策能较明显的提高地形图的绘制速度.  相似文献   

4.
对地图数据进行查询,统计是GIS中的基本操作之一,其关键是对地图数据建立一种索引。文中提出了一种利用数据分区建立数据索引的方法,有效提高了地图数据查询,统计速度,节省了系统的内存资源。  相似文献   

5.
用于虚拟现实的分区漫游   总被引:7,自引:0,他引:7  
为了加快对三维可视化中海量数据浏览的速度,提出了分区漫游的思想,并通过虚拟现实建模语言和Java的结合来实现。  相似文献   

6.
针对航道的带状区域特征,提出了建立航道数字高程模型的一种分区技术,首先对航道进行分区,各分区再生成DEM,最后对各分区DEM进行无缝连接,提高了航道数字高程模型的建立速度。  相似文献   

7.
基于GIS的物流分区配送方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
霍亮 《测绘学院学报》2003,20(2):145-147
采用分区配送的方法,对车辆路径选择(VRP)问题的数学模型进行了探讨,并采用GIS技术进行了相关实验工作,证明该方法得出的近似解可以较好地解决上述问题。  相似文献   

8.
在地理信息系统应用开发中进行矢量图形显示时,为加快显示速度和受显示范围的限制,通常要采用一定的区域剪裁方法进行处理。本文提出一种基于圆形区域的剪裁方法,该方法比基于矩形区域的剪裁在算法上更为简洁,同时也具有较高的执行效率。  相似文献   

9.
周小军  夏青  蒋秉川 《测绘科学》2010,35(6):105-106,113
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术进行了分析讨论,并进行了实验论证。  相似文献   

10.
利用点的三角形化构建一个3维地面模型,设计了一个基于三角形折叠的LOD算法,该算法不需任何计算即可达到快速实现模型的渐进式还原,大大提高了3维显示速度,最后调用OpenGL函数有效地显示3维地形模型。  相似文献   

11.
基态修正模型是目前应用较广的一种时空数据模型。本文分析了基态修正模型中的时空数据特点,采用shapefile文件作为基态数据文件,自主设计差文件格式来存储和组织变化数据。在此基础上设计了快照查询的算法、流程和查询结果的显示方法。为了给用户提供更直观、更充分的时空信息,本文提出了一种双屏幕多视图的时空数据显示模式。采用VC.NET从底层开发了一个时态地理信息系统平台,并以中南大学主校区的时空数据为实验数据对上述算法和模式进行了检验。实验表明,本文所设计的算法可行,快照显示模式能够提供更直观、更丰富、对比性强的信息内容,是时空信息显示的一种可行模式。  相似文献   

12.
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。  相似文献   

13.
运用统计分析的理论与方法,研究地理要素显示重要性的确定,制作基础地理要素显示重要性问卷调查表,对不同区域、不同用户进行调查统计,运用统计分析中的调查统计法对数据的权重值进行计算分析,总结地理要素显示重要性的分级体系,并在多尺度电子地图制作中得到应用。  相似文献   

14.
蒋雪 《东北测绘》2014,(2):43-45
分析了现有网络地图多尺度表达设计方法存在的一些问题,针对这些问题提出优化方法,并根据电子地图屏幕显示与阅读的特点,结合地图符号学理论,从地图视觉感受和用户实际需求出发,进行地图载负量设计、地图分级显示设计和符号尺寸设计,并以重庆市地图的多尺度表达设计为例,对提出的设计方法加以实现。  相似文献   

15.
16.
利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述,建立了无插件的Web三维数字水利原型展示系统。实验证明,基于WebGL的三维数字水利展示系统可为用户在浏览器中提供良好的交互式三维可视化体验,并可以进一步满足建立信息系统的需要。  相似文献   

17.
在目前的GIS领域中,为用户提供及时、丰富、便捷的信息服务成为研究的主要课题之一。针对这种情况,本文主要阐述了怎样利用ArcGIS软件建立公众地理信息服务平台以体现地理信息的实效特征。  相似文献   

18.
基于Java3D的三维景观网络发布   总被引:3,自引:2,他引:1  
田茂义  张燕  卢秀山  徐文锦  刘峰 《测绘科学》2006,31(4):115-116,125
论文提出了基于J2EE三层体系构架,浏览器/服务器(B/S)结构模式的三维景观W eb发布系统模型。该模型综合利用了App le、tJSP、Servle、tJava3D、BC4 J技术,其基本思路是:利用Java3D三维图形库开发植入JSP的App let插件用于三维景观的显示与交互,通过BC4 J、代理服务器技术实现App let与O rac le数据库服务器之间的数据通讯。实验结果证明了这种结构模型具有一定的优越性。  相似文献   

19.
互联网的广泛应用产生了越来越多与地理空间位置关联的文本信息。现有地理信息系统一般通过外部链接来浏览这些数据,需要频繁的缩放、漫游和点击操作,而其他方法又难以有效表达出空间位置关系。提出了一种基于标签云的位置关联文本信息可视化方法———标签云地图,给出了标签云地图的设计思路和实现流程,并以腾讯微博的真实数据集为例建立了原型,重点研究了点状和面状地理要素的Cartogram生成算法,关键字和词频的提取算法,面向不同尺度和不同时间的标签云显示规则的标签位置生成算法。实验表明,该方法能够帮助用户从大量的位置关联文本信息中快速感知并把握信息的总体特征和发展趋势。  相似文献   

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