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相似文献
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1.
本文在分析旅游地图符号的表现形式及存在问题的基础上,探讨了实验心理学在旅游地图符号设计中的应用,并通过混淆性辨别调查实验研究,分析了视觉和心理因素对旅游地图符号设计的影响,对改进旅游地图符号设计、提高地图表现力进行了一些理论探讨和实践尝试,同时也得到一些有益的启示。  相似文献   

2.
基于语义模型的地图符号库设计研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
通过深入分析地图符号的语义扩展和解析地图符号的语言学实体特征,结合地图符号的数学定义,借助转换生成语法规则提出了基于语义的形式化地图符号模型。基于该模型的相关思想方法和面向对象的Visual C^++.NET编程语言设计并开发了地图符号制作工具。  相似文献   

3.
白娅兰  闫浩文  禄小敏  张鑫港  张剑 《测绘科学》2021,46(7):182-188,204
视觉变量是微地图在设计表达过程中的关键部分,该文针对现有视觉变量研究成果并不完全适用于微地图这一问题,研究并提出了微地图符号的视觉变量.通过对比分析微地图与常用地图的不同,得到了微地图符号简单化、多元化、个性化、模块化的特点,在此基础上提出了符合微地图符号特点的视觉变量表达方式;考虑用户、环境、地物3个方面的影响,应用微地图视觉变量设计了微地图符号;实现了校园导航微地图的设计,并运用问卷调查验证了微地图视觉变量表达及应用的合理性.结果表明,提出的理论及方法能较好地表达微地图内容,能够为微地图的应用提供理论支持.  相似文献   

4.
专题地图符号设计发展的探讨   总被引:4,自引:0,他引:4  
从地图符号的现状入手,列出传统地图符号一系列的缺点,分析得到将3维地图符号应用到地理信息系统中来,是当前的一个发展的趋势。通过对3维地图符号的优点探讨,继承发展传统地图符号,从而在专题地图符号系统的设计方法、发展理论中找到一条适合地理信息系统成长的道路。  相似文献   

5.
基于3维地图的符号设计与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
伴随着信息化时代的到来,人们对地理环境的描述从传统的2维地图进入到电子地图、3维虚拟地理环境。地理信息的表达从2维到3维带来一次飞跃,在虚拟的3维空间里产生了相应的3维地图符号。3维地图符号是现代地图学理论、计算机理论和虚拟现实技术结合的产物。本文在调查实验的基础上,分析了3维地图符号的图形学、设计特点与原则等,对3维地图符号设计、提高符号表现力等进行了一些理论探讨和实践尝试。  相似文献   

6.
地图符号系统实现了用图者和制图者之间的信息传递,读图者在阅读地图时受到一系列心理因素的影响,其中格式塔心理学对地图的阅读有较大影响。制图人员在进行地图符号设计时需要顾及格式塔心理学的完形法则。从分析格式塔心理学的完形法则入手,挖掘格式塔心理学中应用于地图的图形规律,对相近、相似、简单、封闭四个完形法则在地图符号设计中的应用进行分析,从中总结出:顾及格式塔完形法则的地图符号设计更符合读图者的视觉感知。  相似文献   

7.
地图符号的视觉变量   总被引:6,自引:0,他引:6  
视觉变量作为图形符号设计的理论基础,在地图符号设计中起着重要的作用。然而,笔者认为,Bertin所提出的视觉变量有些对地图符号并不适用。本文提出了用于构造地图符号的视觉变量,并对它们的感受性能作了初步的探讨。  相似文献   

8.
地图信息传输是否有效的基本条件之一是:制图者和用图者都要懂得一种共同的视觉图形语言。因此,研究地图的视觉符号,对于地图信息的表达与传输,都具有相当重要的意义。笔者从地图符号的视觉变量等地图设计理论入手,运用设计心理学和美学,探讨地图设计过程中心理学和美学对地图符号设计的影响,论述地图符号设计的原理、原则与方法。  相似文献   

9.
基于三维地图视觉变量理论的三维符号设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文首先介绍了三维符号的一种分类方法,然后结合三维态势感知的特点,将三维地图符号视觉变量理论合理的运用到三维符号的设计中去,并从实际应用的角度分析了三维态势表达中符号设计的合理性。  相似文献   

10.
地图语言是地图制图学理论的常用术语,多种地图产品如多媒体地图、电子导航地图等的出现使得传统地图信息传输方式的研究需要进一步扩展。分析地图语言和自然语言的概念,分别从视觉、听觉及触觉方面讨论两种语言在信息传输方式上的异同点。借鉴自然语言的多通道传输方式,探讨地图信息传输的多感知表现形式,为地图符号设计提供新的思路。  相似文献   

11.
地图符号设计是地图设计的重要组成部分,其中,用于表示不依比例尺小面积地物或点状地物的点状符号设计被广泛关注和探讨。综观目前常见的网络地图,特别是旅游网络地图,其点状地图符号设计方案大多尺寸相近,以象形符号为主,但边框设计有3种不同方案:对符号添加统一边框,对不同符号添加不同边框,以及不加边框。通过眼动实验,探究点状地图符号边框设计对用户认知地图的影响,比较上述3种方案所获取的不同认知效果,进一步研究网络旅游地图的点状地图符号边框设计方案。  相似文献   

12.
本文探讨了制约地图符号设计的内在的基本规律,提出了地图符号的约定性原则和等价性原理。把作为地图符号的物质时象同传输过程中的地图符号区别开来,分析了地图符号的价值及价格,并对内涵地图符号和外延地图符号及其相互关系进行了研究,最后提出了新的地图符号分类原理。  相似文献   

13.
本文在分析基础电子地图符号设计存在问题的基础上,考虑影响电子地图符号设计的因素,运用视觉感受论和符号论等提出基础电子地图符号的设计原则,探讨了基础电子地图符号类型和视觉变量的设计方法。并在MGISⅡ系统中进行了实验和应用,制作出了基于不同显示模式的大中比例尺和中小比例尺两套符号体系表,取得了较为满意的效果。  相似文献   

14.
地图符号系统的设计与实现   总被引:7,自引:1,他引:7  
设计并实现了一套地图符号系统,提出了线状符号的附属属性设置实现,并采用了程序符号的思想实现一些相对特殊的如沙丘、河流、沼泽等地图符号,成功地对国家标准系列地形图图式进行了设计,实现了各种比例尺下的地图符号的绘制,完成了在Visual C 平台上所研制的地图符号软件系统的设计与开发.  相似文献   

15.
地图符号制作是数字地图中的一项关键技术,符号制作的好坏直接关系到成图的效果。本文针对符号设计的基本思想、基本原则问题,分析了国内外热门的GIS软件制作符号的优缺点,以防洪抗旱符号库的设计为例分析了点、线、面等二维符号的制作方法与流程以及一些复杂符号的设计技巧,在Super Map中建立了一套较完整、符合标准的防洪抗旱符号库,为制作防洪抗旱的专题图奠定了基础。  相似文献   

16.
为解决网络地图个性化推荐过程中点状符号用户兴趣分析结果准确性低的问题,提出了一种基于眼动数据的网络地图点状符号用户兴趣分析方法。利用空间认知测试法筛选39名认知能力一致的被试者参与实验,使用眼动仪采集被试者在浏览4类点状符号素材过程中的眼动数据,同时记录被试者的鼠标数据;分别计算时间、次数与尺寸类型眼动数据用户兴趣度,利用熵权法将3类数据进行整合,设计了一种基于多项眼动数据的用户兴趣度计算方法。研究结果表明,用户兴趣度分析结果正确率为85.9%,优于鼠标数据,证明所提方法能够有效分析用户兴趣,点状符号用户兴趣度计算公式稳定可靠,有助于提升个性化推荐结果的准确度。  相似文献   

17.
讨论了基于SVG的网络地图符号的设计与显示问题;首先介绍了常用地图符号的描述模型和SVG的概念;然后根据地图符号的结构特征和SVG的自身特点,提出基于SVG的地图符号描述模型;重点进行了点、线和面3种类型的基于SVG地图符号设计,为地图符号的结构化描述和符号库共享提供了一种通用的实现方法,这些地图符号可以在WebGIS中得到充分应用。获得的结论对于相关技术及专业的应用研究具有一定的借鉴作用。  相似文献   

18.
基于SVG的地图符号设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了基于SVG的网络地图符号的设计与显示问题;首先介绍了常用地图符号的描述模型和SVG的概念;然后根据地图符号的结构特征和SVG的自身特点, 提出基于SVG的地图符号描述模型;重点进行了点、线和面3种类型的基于SVG 地图符号设计,为地图符号的结构化描述和符号库共享提供了一种通用的实现方法,这些地图符号可以在WebGIS中得到充分应用.获得的结论对于相关技术及专业的应用研究具有一定的借鉴作用.  相似文献   

19.
针对现有零水印算法不适用于包含多种数据类型的地图符号库的版权保护问题,提出了一种基于图元特征的地图符号库零水印算法。以地图符号的图元总数、图元数量最多的图元类型和图元数量最少的图元类型3个图元特征的组合作为关键特征,具有较好的稳健性和可区分性,从而保障了零水印的鲁棒性和唯一性。算法未对地图符号数据进行任何修改,保证了地图符号的精度。实验结果表明:该零水印算法在符号移动、符号添加和符号删除等攻击方式下均具有较好的鲁棒性,是一种较为理想的地图符号库版权保护方法。  相似文献   

20.
符号是以图形的方式对地图中的要素进行描述,以找出并显示定性和定量关系。地质符号作为地质语言在地质图件的制作和输出中起着非常重要的作用。美国ESRI公司开发的ArcGIS是功能较强大的GIS软件,但是,其ArcMap模块中自带的符号库不能满足地质行业需求,因此,必须为它建立符合地质图图式要求的符号库。本文重点论述了在ArcGIS环境下地质符号库的设计方法,并分别讨论了点状符号、线状符号和面状符号的实现方式。  相似文献   

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