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本文以乌鲁木齐市三维景观建模项目为依托,阐述了利用数字摄影测量系统,获取城市基础地理信息,结合GIS、虚拟现实、仿真等系统软件,建立城市三维景观的方法;探讨了在城市三维景观制作过程中存在的关键技术问题。 相似文献
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针对当前数字城市三维精细模型建设方法的特点和成本,本文提出一种城市三维快速建模方法,作为对精细三维模型建模的补充。该方法的主要思路和技术特点是在充分利用现有城市测绘信息资源的前提下,通过研究各种模型要素的特点,设计出一种自动化程度非常高的技术来实现城市建筑的三维快速建模。该方法保证城市三维模型的逼真效果和浏览速度,极大地提高了三维城市建模的效率,在城市三维建模中具有很好的推广和应用价值。 相似文献
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从三维建模所需数据的获取到地形、地物模型的构建等方面进行探讨,研究了系统三维GIS场景的建立方法,并且,选取XX地区作为研究区域,包括数据的获取及处理、地物与地形的匹配,然后基于规则对三维场景进行建筑物、道路、操场、树木等模型构建并导出到Geodatabase数据库中。基于规则的三维场景建模方法适用于大面积相似建筑物的模型构建,并且大大地提高了其建模效率。 相似文献
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基于图形的可视化地学建模环境 总被引:5,自引:1,他引:5
概念地图是一种用于支持知识构建及知识共享的方法。通过概念地图,可以有效地创建知识,将不同用户及专家的知识以概念实体与概念关系的形式组织,以图形化的形式加以表示,来支持地学模型建模。基于概念地图的地学模型建模过程包括系统模型描述、用户模型定义、模型建造、模型解释与转换以及CASE生成几部分。随后,详细讨论了模型支持系统的应用特点,基于概念地图的空间模型建模的环境和工作流程。最后,利用永定河的水利工程等背景资料,建立了小清河分洪区背景信息的概念地图模型,利用建立的概念地图模型,在可视化建模环境下,建立了永定河洪水模拟模型。对洪水模拟结果和流域的社会经济统计数据进行叠加分析,得到了令人满意的的洪水灾情评估结果。 相似文献
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针对巷道交岔点建模的难点问题,采用基于巷道底板中线加载巷道断面的方式绘制单一巷道体,提出了根据巷道设计参数的方式对柱墙式交岔点进行建模。并依据穿尖式交岔点和马门头中两条巷道自然相交的特征,对二者进行建模。最后通过C#结合DirectX的编程方式进行验证,结果表明所绘制的巷道交岔点外观规整并形成连通。 相似文献
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3维矿山建模是"数字矿山"的重要组成部分和基础,建模范围主要包括地表、地物、建筑、植被等。随着3维GIS、虚拟现实等技术的成熟,3维矿山建设受到越来越多的关注。 相似文献
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GIS中三维模型的设计 总被引:46,自引:4,他引:46
研究了三维GIS中的空间信息传输模式,探讨了平面地图符号与三维模型的区别与联系,阐述了三维模型的确立、定位、简化描述和逻辑性设计。 相似文献
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提出了在三维GIS系统中以符号化的方式解决水面可视化问题的方案,基于超图GIS平台软件进行了实现。结果证明,该方案能够和二维GIS数据紧密结合,提高了三维GIS中水面场景的构建效率,提升了可视化效果。 相似文献