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城市概念设计是城市规划的指导思想和理念,面向城市概念设计的虚拟城市系统可以采用逼真生动的虚拟场景预演其理念特征,帮助设计师对设计理念进行正确评估.以四川资阳场景为试验区域,设计了支持城市概念设计的虚拟城市系统,并构建了虚拟城市景观模型库. 相似文献
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近年来,数字城市(digital city)在不同的领域得到了理解和认识,虚拟城市(virtual city)技术也被用于描述三维场景组成的城区,其衍生产品一种是可以在其中进行交互式漫游的产品,另一种是用于城市规划与城市景观的漫游动画视频产品。本文着重讨论后一种技术的实现。 相似文献
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“数字城市(CyberCity)”是关于城市的一种逼真的三维数字表示,使人们可以探察汇集有关城市的自然和人文信息,并与之互动。三维城市模型是数字城市的基本内容,不仅具有多种细节层次的几何表达,还提供具有相片质感的表面描述如逼真的材质和纹理特征以及其他相关的属性信息。在2003年,湖北省第二测绘院基于CCGIS软件进行了对数字鄂州三维重建的探讨。通过这些实践,有关数字城市GIS建设的关键技术问题得到了深入研究。本文将重点介绍有关“数字鄂州”的具体实现过程以及应当注意的一些问题。 相似文献
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从武汉市三维地图建设的实践出发,分析了三维虚拟城市景观服务平台的建设目的和意义,并结合国内外相关研究和应用,全面总结了当前三维虚拟城市景观服务平台建设的几个重要工作内容,即一套标准、一组模型、一系列研究和1+N个平台;然后分析了三维虚拟城市景观服务平台的应用方向,最后展望了三维虚拟城市景观服务平台的发展趋势。 相似文献
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"数字城市(CyberCity)"是关于城市的一种逼真的三维数字表示,使人们可以探察汇集有关城市的自然和人文信息,并与之互动。三维城市模型是数字城市的基本内容,不仅具有多种细节层次的几何表达,还提供具有相片质感的表面描述如逼真的材质和纹理特征以及其他相关的属性信息。在2003年,湖北省第二测绘院基于CCGIS软件进行了对数字鄂州三维重建的探讨。通过这些实践,有关数字城市GIS建设的关键技术问题得到了深入研究。本文将重点介绍有关"数字鄂州"的具体实现过程以及应当注意的一些问题。 相似文献
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城市空间二维信息系统与三维虚拟场景一体化研究与应用——BDA城市三维信息系统的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
利用二维平面地图来表示多维世界,是人类认识世界改造世界发展史上产生的一次伟大的飞跃。现阶段二维地理信息系统和三维虚拟现实系统各自具有优缺点,将二者结合解决各自的不足之处,即可实现二维地理信息系统的宏观性、整体性和三维虚拟场景系统的现实性、直观性等的优势互补,克服二维地理信息系统的符号抽象性和三维虚拟现实漫游时的“迷失”。在北京经济技术开发区的城市三维信息系统建设中有效实现了二者的集成与应用。 相似文献
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宋志明 《测绘与空间地理信息》2006,29(4):95-98
介绍了城市3维仿真系统应用于农村土地权属调查的工作方法,通过实践应用的成果分析,得出利用城市3维仿真系统可以极大地加快农村土地权属调查的工作进度。 相似文献
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利用遥感影像更新1:5万核心矢量地形数据技术方案及问题探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
针对l:5万地形图现势性差,介绍利用遥感影像更新l:5万核心矢量地形数据的技术方案,并针对实施中遇到的如遥感更新资料源的选取、区域的划分、影像融合处理和影像地物判读等问题进行探讨,总结出一些实践经验,供同行参考。 相似文献
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以乌拉盖测区为例,介绍了IMU-DGPS技术方案的设计过程,并详细讨论了地面基站、检校场、地标点和精度验证区的布设方案,并对其中需要注意的地方进行了总结。 相似文献
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主要探讨数字城市基础地理信息的内容及获取途径,以及数字摄影测量在虚拟城市建设中的应用,探索了建立虚拟城市的方法。 相似文献
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城市网格化管理采用数字化网格管理的模式,本文阐述了上海市城市网格化管理的技术实现过程。 相似文献
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随着计算机图形、地理信息系统技术和数字城市、城市仿真实践的发展,三维城市规划已逐步成为城市规划行业的主要发展方向。详细介绍韶关市城市信息虚拟现实系统的功能结构和应用创新,为国内相关项目提供借鉴参考经验。 相似文献
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《The Cartographic journal》2013,50(1):15-26
AbstractThis paper aims to evaluate what effect applying residents' urban image to virtual city design (a real time virtual model of an actual city) has on wayfinding performance during 'flying-based' navigation mode. Two experiments were conducted to compare two virtual city designs using the virtual model of Tel Aviv city. One design included highlighted urban elements from the residents' urban image, while in the second design no highlighted elements were included.The experiments proved that using the elements of the residents' urban image in a virtual city design enhances the performance of all participants in the wayfinding tasks, and especially those with a low level of spatial knowledge. Analysis of the trajectory patterns and the verbal reports of the participants during navigation showed that the urban image design facilitates a more intensive use of a position-based strategy, in addition to the path-integration wayfinding strategy, which was found to be dominant in the virtual model without the highlighted urban image elements. On the basis of these findings we propose principles for designing virtual cities from a perspective of wayfinding. 相似文献