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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 72 毫秒
1.
本文归纳并总结了面向对象的三维建模思想,对模型的组成、结构和框架进行了详细地分析,提出了面向对象的三维动态模型的概念,建立了模型的数据构成方式,在此基础上对结构进行了简化,对由此数据结构产生的文件进行了深入系统的剖析,并给出了实验系统的演示效果。  相似文献   

2.
空间分析动态建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
业务系统开发过程中,为解决采用传统开发模式的专业空间分析模型与模型算法紧耦合而导致的复杂建模过程和难以有效复用的问题,本文提出一种空间分析动态建模技术,提出功能聚合的过程是空间信息模型实例化的过程:利用形式化语言和工作流建模规范构建业务规则,基于图论构建模型逻辑图的形式化转换规则,完成规则绑定;提出权限资源绑定模型,完成资源绑定.选取深圳市肾综合征出血热地理因素相关性定性分析专业模型验证空间分析动态建模技术的可行性.  相似文献   

3.
电视塔模型三维震动动态位移测试方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王广志 《测绘学报》1994,23(4):289-294
本文介绍了一种用红外光点运动分析系统对于电视塔模型的震动进行实行检测的方法,详细阐明了这种光电检测系统的工作原理,给出了不同地震烈度下,塔身多点的三维振动轨迹曲线。  相似文献   

4.
游天  夏青 《测绘科学》2012,37(6):172-174
三维实体模型是虚拟战场环境建立与应用的重要组成部分。本文重点研究了三维实体模型设计思路和制作技术方法,并以三维武器(飞机)模型作为实例进行了具体实践,阐述了基于3D-MAX设计武器模型的思路及实现过程、模型制作、模型渲染的技术方法。  相似文献   

5.
采用凸凹纹理映射和基于Perlin噪声有机结合的方法建立了海浪多尺度模型,实现了海浪的动态三维表示;基于海陆动态交互实现了海岛在海浪动态变化影响下的动态三维模型。并以舟山群岛地区海岛地形和海浪数据为例,在GeoGlobe等平台上进行试验,试验表明,本文方法可以有效地建立海岛在海浪影响下的动态三维模型。  相似文献   

6.
采用凸凹纹理映射和基于Perlin噪声有机结合的方法建立了海浪多尺度模型,实现了海浪的动态三维表示;基于海陆动态交互实现了海岛在海浪动态变化影响下的动态三维模型。作者以舟山群岛地区海岛地形和海浪数据为例,在GeoGlobe平台上进行了实验,实验表明本文方法可以有效地建立海岛在海浪影响下的动态三维模型。  相似文献   

7.
基于三维建筑空间表达,充分结合建筑防火专题语义信息,建立了面向建筑物内部空间划分与通达性分析的一体化语义描述,并结合防火部件层次的动态特征,发展面向室内火灾动态疏散过程的三维建筑信息模型,从而辅助火灾应急疏散的三维空间逃生分析。基于实验构建的三维建筑信息模型及其基于语义的动态联通网络,证明了其在室内火灾动态疏散中的特殊价值。  相似文献   

8.
介绍目前较常用的动态模型——Markov和Celluar Automata模型及其在土地利用变化研究中的应用;着重分析了基于Markov—CA的土地利用变化动态模型,并利用两期TM数据进行Markov—CA模型应用试验研究。结果表明:MarkOVDCA模型可以克服马尔可夫分析本身固有的问题——没有考虑每种土地利用类型的空间分布,而CA恰好能弥补Markov模型的不足;同时Markov—CA模型也发挥了CA和Markov模型的优点,使得它能更好地对土地利用变化进行模拟和预测。  相似文献   

9.
动态数据库模型的研究与应用   总被引:1,自引:3,他引:1  
田娇娇  唐新明  杨平  汪汇兵  翟亮 《测绘科学》2006,31(1):123-124,136
现有的时空数据库模型不能完全满足国家基础地理信息动态数据库的要求。本文分析总结了常用的空间数据库模型的结构和功能,提出了动态“版本-差量”模型,并利用此模型对国家基础地理信息动态数据库进行了建库试验。试验表明该模型可以很好的描述和管理复杂的基础地理信息数据,方便的查询任意时刻的空间信息及其空间关系。  相似文献   

10.
设计了城市管网三维模型的逻辑结构,介绍了基于Super Map的管网三维建模技术,解决了管网拓扑模型中的假节点、流向等问题,并以大连石化矿区燃气管网建模为例,详细介绍了在Super Map中三维建模技术的具体步骤。  相似文献   

11.
基于分形的三维动态自然场景仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章在分形理论的基础上,利用Diamond-Square算法,实现了三维自然场景中地形、海面和云彩的动态仿真。既做到了对地形和波形总体轮廓的控制,又充分利用分形特性表现了地面、波面和云彩的丰富细节。并实现了波面和天空云彩的动态效果,增强了虚拟场景的动态真实感。与传统静态的方法相比,这种方法具有较高的真实性、多样性和实时性,可满足虚拟场景交互显示的需要。  相似文献   

12.
基于无人机影像的三维模型构建技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍基于无人机影像数据获取城市DEM和DOM的技术方法,总结该过程外业数据采集和内业数据处理中相关经验与方法.在VirtuoZoNT3.75和Dibud平台支持下,快速获取地表真实纹理的三维建筑物模型,基于Skyline平台集成DEM、DOM与地表建筑物模型,实现城市三维模型的快速构建.并对无人机DEM与参考DEM进行误差分析.  相似文献   

13.
CityGML应用领域三维建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
传统三维城市建模局限于可视化和信息共享困难,OGC为此推出CityGML.本文以房产领域为例,研究基于CityCML的应用领域三维建模方法,探讨CityGML框架下的应用领域专题模型设计方法,分析三维空间对象的信息描述及可视化机制,并以一小区域数据验证了本文方法的可行性.  相似文献   

14.
基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
韩振东  张军  蒋涛 《测绘科学》2006,31(6):143-145
在地形模型的多分辨率建模中,递进网格模型能高效地存储网格信息,并能方便地控制网格的细节层次。本文利用D irect3D三维图形库,给出了一种基于递进网格模型的多分辨率地形数据生成算法,该算法能方便地控制简化过程,显示速度较快,并能很好地保持原模型的几何特征。  相似文献   

15.
本文针对巷道截面类型较多、不过分强调实体结构、且巷道交叉接口处较难处理的特点,将巷道抽象为三维表面模型,提出了采用ArcGIS中的MultiPatch作为构建巷道表面模型数据结构的方法,对不同类型巷道接口的拼接算法进行了具体分析,并以山西潞安常村煤矿井下巷道为例,通过二次开发实现了矿井巷道的三维表面建模,建立了矿井巷道三维建模原型系统,取得了良好的效果。  相似文献   

16.
针对雷达探测范围会受到复杂地形因素影响,单一地依靠电磁传播模型可视化雷达探测区域很难真实有效地展现电磁覆盖情况的问题,该文提出一种基于GeoSOT-3D空间剖分的雷达探测范围的计算与表达一体化的真三维模型。GeoSOT-3D剖分框架将上至地球50 000km,下至地心的全部地球空间划分成多层次、多尺度空间体元,体元可承载多源异构空间数据。依据GeoSOT-3D的剖分流程,将地形数据、雷达探测空间数据离散化。最后,开发了雷达探测范围可视化验证平台。实验结果表明,该建模方法对复杂的地形适应性强,可视化表现效果真实直观。  相似文献   

17.
针对大面积错综复杂的油气管道建立高精细实景三维模型,常规的倾斜摄影数据获取方法对于复杂构件及微地貌,在后期建模效果上精细度得不到保证。多源数据融合建模是对倾斜摄影建模方法的进一步探索,此方法有效解决纹理细节、模型逼真等方面存在的问题,并且在实际生产中达到了"高精细、高效率、低成本"的目的。  相似文献   

18.
New development in urban planning, cityscape, real estate management and the like, calls for new demands for 3D city model. There are so many objects in 3D city model such as building, river, road, and so on. The building model is very important in 3D city model. In recent years, a lot of research work about visualization has been done. In our opinions, visualization is only a part of 3D city model, while interactive operation about buildings is rather important as well. In order to implement interactive operation (create, edit, query, etc.), good data structure and model must be developed.  相似文献   

19.
刘维敏  姚志强  王峰  卢战伟 《测绘科学》2010,35(3):185-186,189
城市管网是城市建设的重要组成部分。本文讨论了基于OpenGL的大规模城市管网三维建模技术,从介绍世界坐标系和局部坐标系的转换关系出发,重点介绍了管网的直线部分建模和管网衔接处的建模,提出了一种基于顶点混合技术来绘制管网衔接处的新算法,该算法方便高效,能产生逼真的效果,并给出了加快三维显示速度的方法,实现了城市管网的大规模实时建模。  相似文献   

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