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地图符号作为传递空间信息的手段,提供了地图极大的表现力。介绍基于CorelDRAW与AutoCAD绘制地图符号的软、硬件条件,探讨依照国标制作地形图中点状、线状和面状符号的方法和步骤,研究符号绘制中可能出现的问题及解决方法,制作了地形图中所有符号,并把它嵌入到某市基础地理信息系统中,从而为城市规划与建设服务。 相似文献
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地图符号作为传递空间信息的手段,提供了地图极大的表现力.介绍基于CorelDRAW与AutoCAD绘制地图符号的软、硬件条件,探讨依照国标制作地形图中点状、线状和面状符号的方法和步骤,研究符号绘制中可能出现的问题及解决方法,制作了地形图中所有符号,并把它嵌入到某市基础地理信息系统中,从而为城市规划与建设服务. 相似文献
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顾及符号关系处理的地图符号库设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
地图符号库是符号描述信息的集合,是地理信息系统和计算机地图制图软件中重要的功能模块。现有的符号库系统只注重单个符号的绘制,忽略了符号之间关系的合理表达。在总结现有符号库研究成果的基础上设计并实现了一套顾及符号关系处理的地图符号库系统,能够在空间数据可视化的同时合理地表现符号之间的关系。 相似文献
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当前的地图符号的制作多是利用已有的符号系统或二次开发,这种方法绘制的符号拓展性有限,因此进行地图符号库的底层开发十分重要。本文借助于GDI+设计了逻辑分类体系下的地图符号库底层开发方案,包括地图符号分类与属性设计、符号库底层类设计和符号库建设,长远看来,由GDI+构建的底层符号库系统具有很强的实用性和扩展性。 相似文献
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基于GDI+的高精度地图符号库的设计与实现 总被引:8,自引:1,他引:8
通过对地图符号的数据结构进行分析,设计出满足地图需求的高精度地图符号,方便地图符号库的管理与维护。此外,考虑到线型符号绘制中的速度慢的特点,提出了高效率的绘制方法,设计并实现了一个较好的地图符号库系统。 相似文献
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基于MapObject的地图符号库设计 总被引:9,自引:1,他引:9
对 Arc/Info中面向对象的控件 Map Object实现地图符号的方法进行了分析 ,对比了 Auto CAD等图形设计软件组织符号的方式 ,根据地图符号的一般分类 ,利用面向对象的语言 Visual C 和 Map Object设计了基于可扩展的动态连接库的地图符号库 ,通过 Map Object的渲染功能 ,实现地图符号与符号代码索引的联系 ,可快速进行空间对象的符号化。试验结果表明 ,该符号建库技术可应用于 GIS中空间对象的符号组织 相似文献
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传统WebGIS存在着交互操作不灵活和可视化表达不丰富等问题,束缚了Web地图制图技术的进一步发展.针对这一现状,研究基于Silverlight的矢量地图符号模型设计,从网络矢量地图符号化框架入手,采用SOA思想设计开放灵活通用的矢量地图点状、线状和面状符号模型,最后结合Silverlight4.0和WCF服务进行网络矢量地图符号库的加载和显示实践,通过地图符号库在线绘制的时间测试,验证基于Silverlight的矢量地图符号模型的设计与实践,在提高可视化效果的同时满足WebGIS的交互响应要求. 相似文献
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