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大规模地形可视化在三维地理信息系统、虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位。本文研究大规模地形实时绘制技术,探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题。 相似文献
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《武汉大学学报(信息科学版)》2015,(9)
为了实现网络环境下虚拟地球的多尺度矢量、影像和地形数据的集成可视化,便于矢量空间数据的查询分析,本文根据几何绘制的方法,将二维矢量数据、多尺度地形和全球等经纬度离散网格集成,提出了面向虚拟地球的多尺度矢量数据结构和多尺度矢量数据分块构建与组织方法;在此基础上,针对虚拟地球中矢量数据高效可视化的要求,提出了面向可视化的Douglas-Peucker矢量数据压缩算法。最后,基于网络三维虚拟地球平台GeoGlobe开发了实验系统,实现了面向虚拟地球的多尺度矢量数据的构建、组织以及可视化。 相似文献
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地图学与地理信息系统的进展:1996年—1997年 总被引:1,自引:0,他引:1
《测绘通报》1998,(11):15-20
本文综述了1996 ̄1997年度地图学与地理信息系统的发展状况,总结了地图数据库技术、地图生产自动化与智能化、地图电子出版系统、空间信息可视化与虚拟地形环境、地理信息系统和现代地图学理论等方面的进展。 相似文献
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本文综述了1996~1997年度地图学与地理信息系统的发展状况,总结了地图数据库技术、地图生产自动化与智能化、地图电子出版系统、空间信息可视化与虚拟地形环境、地理信息系统和现代地图学理论等方面的进展. 相似文献
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虚拟地形环境实时构建技术一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点.本文阐述了空间认知理论对构建虚拟地形环境的指导作用,基于空间认知基本原理,对构建视点相关虚拟地形环境中的关键技术进行了探讨. 相似文献