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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
分析了小区地下排水管网的设计、建设、验收的自动检测系统的必要性,介绍了利用ArcEngine开发GIS软件的优点,实现了小区地下排水管网的三维建模及其自动检测系统,即小区三维排水管网的验收系统;重点讨论了地下排水管网的三维建模方法,解决了以往三维场景中的三维模型只能显示、不能查询编辑的问题。  相似文献   

2.
随着社会的发展和城镇化率的提高,城市管网的规模不断增大,智慧管网管理的需求也在不断攀升.在三维管网管理系统中存在一些常见的问题,如管线和管线之间存在一定的拓扑关系,管网中弯头、三通等特殊连接件的表示方法与管线的表示方法不同等.管网之间的拓扑关系是如何判断的,管网连接件在计算机中是如何存储和显示的,这些算法是本文的主要研...  相似文献   

3.
设计了城市管网三维模型的逻辑结构,介绍了基于Super Map的管网三维建模技术,解决了管网拓扑模型中的假节点、流向等问题,并以大连石化矿区燃气管网建模为例,详细介绍了在Super Map中三维建模技术的具体步骤。  相似文献   

4.
在中石油煤层气公司韩城分公司煤层气管网精确测量数据基础上,以Skyline作为软件开发平台,以3Dmax作为三维建模软件,对地下管网、附属设施和地表三维场景进行真实建模,采用Geodatabase空间数据库管理方式,通过Arc SDE空间数据引擎对煤层气管线二三维数据进行调用,实现二三维联动的设计,采用C#面向对象编程技术,开发了煤层气管网三维可视化管理系统。该系统实现了三维视图的浏览控制、管网的统计查询以及管线分析等功能,对煤层气安全生产提供分析和决策支持。  相似文献   

5.
城市地下管网三维信息管理系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
将GIS技术应用于城市地下综合管网信息管理,对城市地下综合管网信息实现了有效组织管理、专题生产的自动化和可视化的查询、统计、分析、应用,提高了城市地下综合管网信息的管理水平.  相似文献   

6.
重点研究基于WebGL协议的三维GIS平台,设计并实现一套基于三维GIS的市政管网管理系统,基于B/S架构,解决传统三维GIS手工建模速度慢、拓扑关系不准确、立体效果差等问题,可以为政府规划部门和应急保障部门提供决策支持依据.  相似文献   

7.
城市三维管网的可视化及其系统功能   总被引:23,自引:2,他引:23  
阐明了三维管网几何建模的原理,介绍了基于该技术的城市三维管网的可视化过程及几种加快图形显示的方法和管网系统的功能。该三维管网建模关键技术对于解决复杂的城市三维管网可视化快速建模提供了一种新思路,是建立三维管网系统的前提。  相似文献   

8.
数据层是系统的服务器端,采用Geodatabase一体化集成管理管网数据等所有系统数据.表现层与业务逻辑层是系统的客户端,基于ArcEngine的组件接口与界面控件开发,介绍了主要功能的关键技术实现及功能界面,实现了基本GIS功能、管网可视化功能、管网分析功能与三维地形分析功能,为管网自动化管理提供了新方法和新思路.  相似文献   

9.
王国牛 《测绘科学》2015,40(4):67-70,154
针对二维管线信息系统对于城市综合管网的展示缺乏直观化和综合化的问题,该文在构建三维管网数据库的基础上,提出了一种城市三维管网实时建模方法。无需事先建模,通过整合多种GIS和非GIS的管网数据,并结合三维管网数据库中的三维管网符号模型库和可视化参数配置,实现高效三维管网的实时建模和可视化。以重庆市某区域为例,生成的三维管网具有顾及LOD级别、效率高、仿真性好、保持GIS数据特性、支持动态更新等特点,结合三维城市模型和三维地质模型,可以实现地上地下一体化的三维效果。  相似文献   

10.
陈子辉  王丽  胡建平 《测绘科学》2010,35(5):180-182
通过分析DXF文件数据结构与三维管网模型,从DXF文件中提取二维管网数据,通过OpenFlight API构建三维图形并写入FLT文件,直接生成地下管网三维模型,实现了大场景地下管网的自动、快速建模。  相似文献   

11.
陈长林  魏海平  张松  WANG Feng  王峰 《测绘科学》2009,34(1):190-191,146
建立真实感三维地形,往往在很大程度依赖于遥感影像,而且实现起来比较复杂。本文提出了一种构建真实感三维地形的实用方法:利用电子地图制作纹理,利用PhotoShop为纹理图增加立体效果,用OpenGL为其添加光照信息,最后将生成的纹理映射到简化的三维地形上。按照此方法制作了河南三维地形仿真系统,具有较强的真实感和较快的速度。  相似文献   

12.
基于3维地形图的空间分析算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了基于3维地形图的空间分析算法.利用正解与反解两种方法,建立2维图形目标点与3维DEM网格点之间的投影变换关系,从而获取3维地形图上目标点的3维坐标,进而实现几种基本的空间分析算法.  相似文献   

13.
传统的地图基本上是在2维平面上表示3维信息的,在通常情况下并不能完全真实和详尽地表示出所有的信息。正是由于计算机图形学等理论和技术的发展,使得专题信息的3维表示成为可能。本文主要介绍专题地图在计算机上表示的基本知识以及计算机上用OpenGL建立3维图形的技术。  相似文献   

14.
介绍了基于 Open GL的剪取变换和累加缓存操作而提出的“切片合成法”,其基本原理就是对三维地质模型等间距裁剪一系列“薄片”,然后在帧缓存的累加缓存中进行迭加合成 ,最后生成地质界面的等深线图或剖面系列 ,它避免了裁剪平面与 TIN求交、等值线追踪等繁琐的操作。此方法在三维地质模型可视化、医学断层扫描三维成像等领域都有应用价值。  相似文献   

15.
矿山巷道3维建模算法研究及实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
叙述巷道3维建模算法,分别给出巷道断面建模算法、巷道交叉处建模以及拐弯处平滑处理算法.最后利用面向对象的程序设计与编程方法结合OpenGL技术开发"3维巷道漫游系统",验证巷道建模算法的可行性.实践证明,该系统能解决巷道内部漫游时存在的"视线偏离"问题,并且在井巷工程的设计及安全生产等方面具有一定的实用意义.  相似文献   

16.
朱庆  李渊 《测绘学报》2007,36(4):414-420
亚洲国家,特别是中国的城市发展,立交桥、摩天大楼等日益复杂。传统基于道路中心线的道路网络模型在几何、时空语义属性、拓扑关系表达等方面都难以满足立体化交通需求。本文引入物理车道、虚拟车道和车道带概念,提出面向实际车道的多层次3维道路网络模型,重点分析该模型的数据库实现方法和实际车道拓扑构建、离散化、面向实际车道的寻径导航等关键问题。试验总结了该模型的若干明显特点如路网的多层次表达、灵活准确的车道拓扑控制等。  相似文献   

17.
地形的三维可视化是3DGIS的重要组成部分,在实践的基础上,讨论了地形三维可视化的原理,详细介绍了高级编程语言与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化的计算机实现过程和基于GRID DEM的应用分析功能的实现,包括等高线、坡度图、通视分析以及淹没分析等,为三维地形可视化的实施提出了有效的方案.  相似文献   

18.
目前,国内外学者对单Z值的地层可视化已研究了很多方法,本文主要探讨多Z值地质体的数据模型与3维可视化在钻孔数据的基础上,利用c++语言基于OpenGL编写程序实现多Z值地质体的3维可视化。  相似文献   

19.
在深入研究城市管线组成及特点的基础上,基于OpenGL技术和COM技术,从管线的三维显示、三维查询、三维飞行、三维分析等方面设计了城市管线GIS系统的三维模块,并实现了部分功能模块。  相似文献   

20.
关于3维空间查询系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
崔雪  童新华  钟赛国 《四川测绘》2006,29(3):108-111
现有的大部分查询路径的系统都是基于2维的,GoogleEarth的出现将路径查询系统引入到了3维的世界,但GoogleEarth是以鸟瞰的方式向人们展示路径的,不符合人一般行走过程的视觉效果。本文介绍利用VC 6.0、M apOb jects和OpenGL来实现一个能虚拟显示行走过程的3维空间查询系统,从而对OpenGL在G IS软件中的应用进行了探讨。  相似文献   

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