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三维景观建模技术是地理信息系统的重要发展领域。本文以AUTOCAD格式的施工设计图为基础,利用三维可视地理信息系统软件Imagis2.3,通过数据的预处理、三维建模、纹理映射,建立了福建师范大学新校区理工楼群模型,并就有关技术问题进行了讨论。 相似文献
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校园三维景观建模及其飞行漫游的实现 总被引:6,自引:0,他引:6
三维景观建模技术是地理信息系统的重要发展领域。文中以AutoCAD格式的施工设计图为基础,利用三维可视地理信息系统软件IMAGIS 2.3,通过数据的预处理、三维建模、纹理映射,建立了福建师范大学新校区理工楼群模型,并就有关技术问题进行了讨论。 相似文献
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城市三维可视化地理信息系统初探 总被引:1,自引:0,他引:1
主要对城市三维地理信息系统中三维可视化的表达,就建模方法、数据组织与管理以及数据获取三个方面对仿真三维地理信息系统的技术支撑进行比较详细的讨论,提出了城市三维地理信息系统可视化方面的关键技术,以及面临的技术难点。 相似文献
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三维仿真虚拟现实技术在城市规划中的应用 总被引:13,自引:2,他引:11
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,利用此项技术,可以为城市规划与设计提供较好的感性认识。本文介绍了虚拟现实技术及其在城市规划设计中的作用,并探讨了城市真三维建模与可视化管理。 相似文献
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通过采集和分析地铁站地理信息和建筑物的设计施工信息,配合运用3DS Max、Photoshop等软件,使用模型构建和纹理贴图等的方式,直观地再现地铁站的主体建筑及其细节,成功总结了一套三维地铁站模型的制作方法。为了验证该创建方法的有效性,对武汉多条地铁线路进行了虚拟仿真三维建模,该方法既有效提高了三维地铁站模型的准确性,又保证了城市三维模型的逼真效果,同时填补了三维地图在地下空间中地铁站一类构筑物的数据空白。 相似文献
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作为数码城市(CyberCity)最重要内容的城市三维景观虚拟现实作为一门新兴的GIS技术其应用级为广泛。本文结合课题实际应用在阐述了城市三维景观虚拟现实的模型构建、系统集成的基础上。利用DEM、DOM、DLG基础数据、三维可视地理信息系统软件平台,提出了一套完整的城市三维景观虚拟现实研制的技术路线,在实际科研中证明是可行的。 相似文献
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树的表达一直是人们很感兴趣的一个研究内容,本文基于PC机平台采用VC和Direct3D技术给出了在虚拟场景中创建可漫游的树的一种简单生成方法,实现虚拟场景中树的漫游的模拟,达到了虚拟现实的效果,同时为自然界其它自然物体的模拟提供了一定的设计思想。 相似文献
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树的表达一直是人们很感兴趣的一个研究内容,本文基于PC机平台采用VC和Direct3D技术给出了在虚拟场景中创建可漫游的树的一种简单生成方法,实现虚拟场景中树的漫游的模拟,达到了虚拟现实的效果,同时为自然界其它自然物体的模拟提供了一定的设计思想。 相似文献
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叶思远 《测绘与空间地理信息》2021,44(1):222-224
使用倾斜摄影测量技术构建三维实景模型是近年来测绘领域的研究热点之一,与传统的垂直摄影测量技术相比,在三维实景建模中具有建模效率高、自动化程度高和模型逼真的优势,尤其是在“数字城市”“智慧城市”建设中具有举足轻重的地位。本文以某区域三维实景建模项目为研究对象,使用旋翼无人机搭载南方测绘倾斜数字航空摄影相机采集研究区倾斜影像数据,进行三维实景建模,最终获得平面X精度为4.03 cm、Y精度为3.86 cm、高程Z精度为3.91 cm的三维实景模型,建模精度完全满足项目建设需求。 相似文献
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江皖 《测绘与空间地理信息》2013,(12):166-167,170
为了形象地表现层状地质体形态,本文利用VRML在虚拟环境中建立了3维地质体。根据层状地质体的实际情况,本文利用VRML中的几何形体建模节点ElevationGrid和IndexedFaceSet创建了3维地质体的虚拟现实模型。该方法利用钻孔数据获取层面数据,使用Surfer软件进行数据插值,得到网格化数据文件,用网格化文件与ElevationGrid节点相结合,模拟地质体上下表面,用IndexedFaceSet节点建立两层表面边界,从而构成一个视觉上闭合的3维实体。最后用此方法建立了层状地质体的虚拟现实模型实例。 相似文献
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随着虚拟现实技术的发展与智能设备的普及,虚拟地理教学系统的开发与应用,得到了越来越多人的重视。Unity3D软件因其自身在虚拟现实开发方面优秀的性能,赢得了广大开发者的青睐。本文详细分析了三维虚拟地理教学系统的功能需求和不同技术平台的实现特点,结合Unity软件,在Unity平台下实现了瓦片地图金字塔模型的构建,并给出了地理视频纹理贴图的解决方案,发挥了Unity软件自身强大引擎所提供的渲染能力,验证了Unity软件对于虚拟地理系统开发的适用性。 相似文献
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利用虚拟场景实现3DGIS的研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
将虚拟现实场景应用于GIS来实现三维GIS是“3S”技术的研究热点之一。讨论了基于实时三维视景仿真软件MultiGen Creator/Vega Prime在GIS环境下构建虚拟现实场景的若干关键技术问题,并结合二维组件GIS技术,实现了三维空间查询及分析功能,并给出了这一过程中的原型系统。 相似文献
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以福建省莆田市东圳水库为例,讨论了基于VRML的水库及其周围地理环境、流域状况仿真建模过程,以及所采用的技术和方法。通过仿真系统可以直观分析水库的环境情况,水库管理者可在场景中漫游,从不同位置进行观察分析,进而提出相应解决措施。同时该系统作为对水库进行研究的人机交互平台,可进行实时完善和扩展。 相似文献