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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
围绕地下管线的三维建模可视化技术进行分析探讨,针对其跨平台性的不足提出一种基于Three.js的三维管线建模可视化方法。其主要思想是:将地下管线抽象成圆柱体,使用WebGL开源框架Three.js针对从后台获取到的二维管线矢量数据进行批量建模可视化。通过实验对研究方法进行了验证,在普通的浏览器渲染三维地下管线,摆脱了插件和本地应用程序的制约,实现了二维图形窗口与三维图形窗口在同一页面中的整合与交互。  相似文献   

2.
为进一步推动全景地图系统向轻量化发展,摒弃基于插件式的全景系统可视化方式和开发方法,降低全景系统后期维护成本,提升全景地图的浏览体验,对全景可视化关键技术进行了深入分析,研究了全景数据切片与组织方法、全景服务发布与展示技术,设计了全景产品的概念模型、系统架构和功能模块,并基于Three.js技术开发了全景漫游产品,实现了全景数据预处理、数据生产、服务发布、应用展示、场景浏览、场景跳转、热点展示等全流程的软件功能。研究表明,基于Three.js的全景漫游产品运行高效稳定,具有一定的实用性和先进性。  相似文献   

3.
基于ArcEngine的三维地形可视化系统设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
以Visual C#.NET为开发平台,以ArcEngine为开发组件,详述了三维地形可视化功能的实现方法和关键技术,设计并实现了包括地形表面生成、三维场景显示、地形因子分析及通视分析等功能的基于ArcEngine的三维地形可视化系统.  相似文献   

4.
针对传统三维WebGIS系统通常需要安装浏览器插件且存在前期开发效率低、系统后期可维护性差的问题,本文提出利用Cesium三维地球框架结合Vue前端框架开发三维WebGIS的思路.系统通过Vue组织代码进行组件式开发,以天地图在线影像服务和本地发布的地形服务为数据源,利用Cesium构建三维场景,将祁连山—阿尔金山...  相似文献   

5.
研究了三维真实地形建模与可视化的整个流程,利用OpenGL通用图形程序接口实现了基于DEM数据与遥感影像的三维地形的快速生成与仿真;并将三维地形生成技术应用到了天山公路三维地质灾害场景可视化中。详细阐述了以遥感影像作为地形纹理的处理方式与流程以及构建真实地形场景技术的方法和优化方案,提出了在实际应用中建立个性化三维地形系统的重要性。  相似文献   

6.
地形的三维可视化是3DGIS的重要组成部分,在实践的基础上,讨论了地形三维可视化的原理,详细介绍了高级编程语言与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化的计算机实现过程和基于GRID DEM的应用分析功能的实现,包括等高线、坡度图、通视分析以及淹没分析等,为三维地形可视化的实施提出了有效的方案.  相似文献   

7.
为探索建设一种低成本、强交互的三维校园公共服务平台,基于开源WebGIS提出了一种3D校园公共服务平台建设方案,并以南通大学为例.首先利用HTML5搭建了平台前端框架,然后通过开源Web图形库Three.j s加载和渲染了三维模型,使用Aj ax和Serlvet实现了网页和服务器的交互操作,最后利用Spring开发了平...  相似文献   

8.
大范围地形三维信息的提取和场景可视化是当前地理信息产业研究的热点,本文使用适普软件公司的VirtuoZo全数字摄影测量系统,从航片等数据中提取地形三维信息,并使用ERDAS处理该地区的多源影像数据,最后,以处理后的多源融合影像为纹理,实现大范围空间的地形三维可视化。  相似文献   

9.
针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成等关键功能。实验表明,该系统能够实时、准确地实现大规模地形的可视化,具有较高的应用价值。  相似文献   

10.
三维地形可视化技术研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
靳海亮  高井祥 《测绘科学》2006,31(6):162-164
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分。该文将地形生成技术概括为三维地形简化技术、大规模地形数据的动态调度与地形简化相结合的处理技术和地形纹理数据的组织与应用技术等三大类,并分别介绍了这三类技术的相关理论和方法。  相似文献   

11.
徐创富  谢伟文 《东北测绘》2007,30(6):119-121
借助GIS强大的空间数据处理和3维可视化分析功能,以长江中游湖北地区为试验区,利用现有的遥感影像、数字高程模型(DEM)和地理要素的矢量数据,实现了地形的3维可视化和地表分析。解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,研究了基于3维场景空间分析的理论,最后对系统的实现做了简要介绍。  相似文献   

12.
借助GIS强大的空间数据处理和3维可视化分析功能,以长江中游湖北地区为试验区,利用现有的遥感影像、数字高程模型(DEM)和地理要素的矢量数据,实现了地形的3维可视化和地表分析。解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,研究了基于3维场景空间分析的理论,最后对系统的实现做了简要介绍。  相似文献   

13.
根据WebGIS端构建三维地形场景的需求,研究了基于三维可视化库Cesium.js构建三维地形场景和模型加载的方法。结果表明,基于Cesium.js可视化库,运用天地图影像服务和地形服务可构建效果良好的三维地形场景,并可进行三维模型的加载和展示。该技术流程可为相关WebGIS三维展示应用提供参考。  相似文献   

14.
基于ENVI的三维地形制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用ENVI图像处理软件,将经过镶嵌、校正、裁剪、摄影拉伸增强处理的四川省泸定县ETM+遥感影像与用ANUDEM方法生成的格网DEM配准叠合,制作了三维虚拟地形及可视化飞行动画,详细介绍了制作过程中具体参数的设置和对三维地形的控制,为用户使用ENVI软件构建三维虚拟场景提供参考。  相似文献   

15.
网络三维已成为虚拟现实一个重要发展方向。介绍了一种免插件实现网络三维可视化的技术——WebGL;阐述了基于WebGL技术搭建网络三维场景的步骤;并利用WebGL框架实现网络三维场景漫游与交互。  相似文献   

16.
左琛  侯庆明  周庆 《北京测绘》2019,33(1):14-17
本文从DEM基本理论和由DEM衍生的数字地形分析方法两个方面对数字地形分析原理进行总结、概述。并设计一个三维WebGIS系统对数字地形分析的典型方法进行应用实现,在三维平台中实现坡度坡向、地形剖面、淹没分析等常用的数字地形分析运算,为其他专业领域提供直观、实用的地形地貌信息和分析应用环境。  相似文献   

17.
“数字化校园”通过对校区内地物地貌进行数字化建模,形成可视的校园基础地理信息模型,具有覆盖面积小、资料容易获取、实地踏勘方便等优势,对于现代化校园建设管理具有积极意义。通过高清卫星影像图与实地调查相结合的方法,进行了ArcGIS区域矢量化、三维建模以及编写HTML网页的工作,实现了三维可视化校园成果在ArcScene平台和网页平台的展示。结果表明,利用SketchUp建模并通过网页浏览的效果较好,普适性更强,更易被大众所接受,拓宽了三维可视化成果的受众范围。  相似文献   

18.
吕蓬  李磊  谢三德 《东北测绘》2012,(10):74-76
3维地形可视化是科学计算可视化、计算机动画和3维地理信息系统的核心。Java 3D是Java语言的标准扩展,是跨平台的3维可视化编程接口。本文讨论了基于Java 3D技术实现地形的3维可视化及旨在提高渲染速度和提高绘图效率的几种关键技术。  相似文献   

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