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不同约束条件下地图符号的数学定义 总被引:1,自引:0,他引:1
地图符号qgf(x)是制图对象x在f、g、q三重拓扑映射下的象.根据制图对象在现实中存在与否,定义了模拟与虚拟地图符号;根据地图符号与地图比例尺相关、无关或半相关,定义了依比例符号、不依比例符号和半依比例符号;根据地图符号定位部的几何特征,定义了点、线、面地图符号. 相似文献
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本文结合地图符号的整体特性和拓扑特性,选择了识别地图符号的组合特征,并提出了利用欧拉数进行符号识别的初分类,然后在初分类的基础上,通过计算其它特征作更进一步的分类,并设计了相应的分类判别决策树;最后,对具体的地图符号进行自动识别,从实验上验证了识别方法的有效性。 相似文献
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朱敦尧 《武汉大学学报(信息科学版)》1987,12(2):55-63
本文探讨了制约地图符号设计的内在的基本规律,提出了地图符号的约定性原则和等价性原理。把作为地图符号的物质时象同传输过程中的地图符号区别开来,分析了地图符号的价值及价格,并对内涵地图符号和外延地图符号及其相互关系进行了研究,最后提出了新的地图符号分类原理。 相似文献
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当前的地图符号的制作多是利用已有的符号系统或二次开发,这种方法绘制的符号拓展性有限,因此进行地图符号库的底层开发十分重要。本文借助于GDI+设计了逻辑分类体系下的地图符号库底层开发方案,包括地图符号分类与属性设计、符号库底层类设计和符号库建设,长远看来,由GDI+构建的底层符号库系统具有很强的实用性和扩展性。 相似文献
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基于矩特征的点状地图符号识别 总被引:2,自引:0,他引:2
首先阐述了点状地图符号识别中特征选择的一般原则,然后概括了点状地图符号的图形特点和几何度量方法,并在此基础上导出了矩特征的计算公式,最后进行了相应的符号识别实验,并对实验的结果加以分析讨论。 相似文献
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点线面状地图符号定义的简化与统一 总被引:8,自引:1,他引:8
从制图物体到地球椭面的映射f,椭球面到主体认识结构的映射g和主体认识结构到二维平面的映射q三重拓朴映射的存在性入手,推导了地图符号的一般表达式。再从点状、线状和面状地图符号均以图的某一部分为定位依据的共同特征,推导了简化的点状、线状和面状地图符号的数学定义,从而使这三类地图符号获得了简化和统一。 相似文献
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RDGIS的开放式地图符号体系设计 总被引:18,自引:2,他引:18
开放式地图符号体系的设计在GIS以及数字地图制图系统中占有重要的地位。本文介绍了GIS平台系统软件RDGIS的开放式地图符号体系的设计思想、符号库系统架构及实现方法。 相似文献
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计算机图形技术的发展,对传统地图设计的设计技术提出了挑战。本文从屏幕地图的特点出发,结合传统的制图学理论,通过设计河南省政区显示系统的初步实践,归纳和总结了屏幕地图在地图符号设计应用中的几个方面,并说明了屏幕地图在制图领域中的应用前景。 相似文献
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地图要素与地图符号类型之间的关系长期被人们忽略。但它确是专题地图设计专家系统中不可缺少的重要环节,是地图符号设计的基础。本文给出了地图要素类型和地图符号类型的定义,详细阐述了两者之间的关系;作者用Turbo Prolog2.0语言在COMPAQ 386微机上建立的地图要素的地图符号类型确定专家系统模块,可以对一幅地图上各种类型的地图要素确定其地图符号类型,为下一步具体的符号设计工作打下了良好的基础。 相似文献
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基于MicroStation的地图符号库设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
论述了基于MicroStation的地图符号库设计与制作方法,探讨了系统设置、分层设计、符号化控制对应表的设计与建立及制作方法,试验证明其实用可行。 相似文献
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本文以视觉变量理论为基本依据,总结了面状符号设计的知识和经验;分析了影响面状符号设计的因素;阐述了面状符号设计的过程;并介绍了系统的结构,知识的表示方法、系统的功能等。文章指出,面状符号设计专家系统模块作为专题地图设计专家系统的一部分,可以对任一幅专题地图上的各种面状符号进行设计并作各种修改;系统的自适应功能可以使系统在运行中不断修改和完善系统的知识库。 相似文献
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试从寻找符号旋转时有规律的变化量入手,提出了一种先进行旋转预处理,再提取图像的外接矩形面积、密集度以及近圆度作为特征参数的识别方法,为有向点符号的自动识别提供了一种可行的方案. 相似文献