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一种基于GTP的地下真3D集成表达的实体模型 总被引:5,自引:0,他引:5
从建模对象、组成元素和拓扑描述三个方面对广义三棱柱(GTP)模型进行了修正和扩展。基于修正与扩展后的GTP模型,从地学、几何、拓扑三个层面对地下实体进行了提炼,抽象出8种空间构模几何元素,并将地下实体划分为点、线、面和体4类,体实体又进一步划分为简单体、复合体和复杂体,进而提出了一种基于GTP的地下真3D集成表达的实体模型(GTP-based entity model,GTP-EM);采用面向对象的方法,通过构模元素之间拓扑关系的定义实现了地下实体的拓扑描述,并应用实例验证了GTP-EM的可行性。 相似文献
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时空数据模型是时态地理信息系统(TGIS)的核心,它能够有效组织和管理时态地理数据,但由于其复杂性,目前仍然是一个非常具有挑战性的课题。本文介绍了与时空数据模型相关的研究概况,包括时空数据模型的研究进展、时空数据库中的时间和时空拓扑关系,探讨了土地利用时空数据模型的设计和功能实现,阐述了时空数据模型中变化的概念,在此基础上利用基态修正模型的思想,对模型的框架进行了设计,并给出了变化信息的提取方法,利用ArcGIS丰富的空间分析功能对变化土地利用信息进行了提取,最后给出了时空数据库结构的设计。 相似文献
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卫星导航系统中对流层改正模型分析 总被引:1,自引:0,他引:1
为了获取高精度的卫星导航系统时间, 需要对卫星导航系统信号传输过程中的各项误差进行修正, 对流层延迟是卫星导航系统精密定位的主要误差源之一。本文利用模型函数理论针对对流层延迟的误差修正进行比对分析研究, 分别介绍了对流层模型:Marini模型、霍普菲尔德(Hopfield)模型、萨斯塔莫宁(Saastamoinen)模型、勃兰克(Black)模型, 定量分析了温度、气压、湿度等气象参数及测站地理位置对各模型的影响程度, 系统分析了对流层延迟特性及其误差改正模型的精度, 并利用事后公布的IGS跟踪站的对流层时延改正数据对模型分析结果进行检验, 得出Black模型受测站高程及各气象参数变化影响最小, 且优于GPS接收机内部改正模型产生的对流层时延。 相似文献
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方辉 《测绘与空间地理信息》2007,30(3):97-99,103
介绍了各种常用的时空数据模型,并重点介绍了基态修正模型及其扩展模型,分析比较了各种基态修正模型的扩展模型的优缺点,在此基础上提出了一种新的基态修正模型的改进模型,并分析了该模型的优缺点。 相似文献
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根据东湖多年监测数据分析,建立了多元相关预测模型、基于灰色理论灰色系统的预测模型和质量平衡模型。为了提高灰色预测精度,利用残差对模型进行了相应的修正,并利用3种模型对影响东湖水质主要因子——经济、人口、BOD、COD、TN、TP进行了2000年的预测,提出了东湖污染防治对策。 相似文献
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面向地质建模的三维体元拓扑数据模型研究 总被引:27,自引:0,他引:27
在对地质对象的基本特征和计算机三维地质建模的基本要求进行讨论的基础上,提出了面向对象的三维体元拓扑数据模型。在该数据模型中,用面向对象的方法将地质对象抽象为点、线、面、体,体类又进一步划分为复合体、复杂体、简单体和体元四类。对所有对象类设计了12种拓扑关系和相应的数据结构。 相似文献
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为了用线性征摄影量数学模型软件包对复杂工业零件进行了自动量测与重建,必须首先用计算机识别工业零件的各个组成部分-体素。为此,作者提出了基于面解译的模型茶杯识别体素的思想。 相似文献
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On the study of the basic characteristics of geological objects and the special requirement for computing 3D geological model, this paper gives an object-oriented 3D topologic data model. In this model, the geological objects are divided into four object classes: point, line, area and volume. The volume class is further divided into four subclasses: the composite volume, the complex volume, the simple volume and the component. Twelve kinds of topological relations and the related data structures are designed for the geological objects. 相似文献
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HOUEnke WULixin WUYuhua JUTianyi 《地球空间信息科学学报》2005,8(2):122-127
On the study of the basic characteristics of geological objects and the special requirement for computing 3D geological model, this paper gives an object-oriented 3D topologic data model. In this model, the geological objects are divided into four object classes: point, line, area and volume. The volume class is further divided into four subclasses., the composite volume, the complex volume, the simple volume and the component. Twelve kinds of topological relations and the related data structures are designed for the geological objects. 相似文献
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基于几何元素的三维景观实体建模研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在分析已有国内外研究成果的基础上,提出了基于几何元素的 3DCM空间数据模型。实验证明,该模型能较精确地表达 3DCM中各类景观实体及其空间关系。 相似文献
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详细介绍了基于栅格数据的面状地物主骨架线的提取算法。该算法具有较快的处理速度和较强的适应性及内存需求少的优点,同时用该算法所提取的主骨架线为最优(最长)骨架线,可用于面状地物注记的自动配置。 相似文献
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基于似三棱柱体的地质体三维建模与应用研究 总被引:22,自引:0,他引:22
以地质体三维建模为目的 ,结合地质勘探工程数据的特点 ,对以似三棱柱体为体元的三维数据模型和基本算法进行了研究 ,并以内蒙古某矿区的实际钻孔资料进行了验证。 相似文献
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通过真正射影像快速构建三维建筑物场景的方法 总被引:1,自引:1,他引:0
数字摄影测量技术正从单机工作方式向系统集成的工作方式转变,获取和处理空间数据已变得较为容易。在三维数字城市建筑物建模方面,要求必须快速有效地提取建筑物边界,才有可能进行快速的三维景观建模作业。本文提出了利用DSM和真正射影像相结合构建地形景观的一种新方法,首先从真正射影像上提取建筑物的边界线,对建筑物多边形进行三角化处理,视地面模型为一带洞多边形,同样进行Delaunay三角化处理,接着从DSM和DEM获取建筑物的高度信息,构建三维建筑物模型,最后通过纹理映射的方式,对整个建模场景进行纹理贴图,这一方法取得了较好效果,已经在生产实践中得到了应用。 相似文献