首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

地质三维体重构的算法研究及其计算机实现
引用本文:况代智,程朋根,车建仁.地质三维体重构的算法研究及其计算机实现[J].北京测绘,2004(4):15-18.
作者姓名:况代智  程朋根  车建仁
作者单位:东华理工学院测量系,江西,抚州,344000;东华理工学院测量系,江西,抚州,344000;东华理工学院测量系,江西,抚州,344000
摘    要:三维空间建模和可视化技术成为GIS研究的热点之一。可视化技术是当今表达和分析复杂数据的有力工具,将可视化技术引入到DEM和三维地质模型,可以实现三维地形和地质体的生成与仿真。简要介绍了OpenGL三维图形工具包及其与高级语言结合编程方法,探讨了基于多轮廓线的地质三维体的建模方法,以VC++6.0高级程序设计语言为开发平台,结合OpenGL图形库,开发了地质三维体的建模实验系统。

关 键 词:三维重构  三角面片  可视化
文章编号:1007-3000(2004)04-0015-03
修稿时间:2004年10月20日

The Algorithm Study of Geological 3D Spatial Model Reconstruction and Displaying on Screen
KUANG Dai-zhi,CHENG Peng-gen,CHE Jian-ren.The Algorithm Study of Geological 3D Spatial Model Reconstruction and Displaying on Screen[J].Beijing Surveying and Mapping,2004(4):15-18.
Authors:KUANG Dai-zhi  CHENG Peng-gen  CHE Jian-ren
Abstract:D spatial modeling and Visualization technology is one of the hotspots in GIS field. Visualization is a powerful tool of expressing and analyzing complicate data. Its being used in DEM and 3D geo-model, 3D terrain and geologic model will be implemented. In this paper, the knowledge of OpenGL and its programming method embedding in VC++ are introduced simply. 3D geological body modeling method by using multiple contours is discussed. A prototype system is developed under VC++ 6.0 environment combining with OpenGL graphic library.
Keywords:D construction  triangles  Visualization
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号