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大规模地形漫游中的实时LOD算法研究
引用本文:金宝轩,边馥苓.大规模地形漫游中的实时LOD算法研究[J].地理与地理信息科学,2004,20(1):51-53,72.
作者姓名:金宝轩  边馥苓
作者单位:武汉大学空间信息与数字工程研究中心,湖北,武汉,430079;武汉大学空间信息与数字工程研究中心,湖北,武汉,430079
摘    要:大规模地形漫游在游戏、仿真、虚拟现实等领域有着广泛的应用。该文在总结现有地形简化算法的基础上,提出了一种基于动态调度的地形块内视点相关二叉树简化算法,有效地简化地形,实现大规模场景的实时漫游。

关 键 词:地形漫游  实时地形简化  LOD  二叉树
文章编号:1672-0504(2004)01-0051-03

Study on the Real-Time LOD Algorithm for Large Scale Terrain Walkthrough
JIN Bao-xuan,BIAN Fu-ling.Study on the Real-Time LOD Algorithm for Large Scale Terrain Walkthrough[J].Geography and Geo-Information Science,2004,20(1):51-53,72.
Authors:JIN Bao-xuan  BIAN Fu-ling
Abstract:Large scale terrain walkthrough has been widely used in games,simulation,virtual reality,etc.Based on existing terrain simplification algorithm,this paper proposes a method of view-dependant and bintree-based in a dynamic terrain block.This method can simplify the terrain effectively and implement the real-time walkthrough for large scale terrain.
Keywords:terrain walkthrough  real-time terrain simplification  level of detail  bintree
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