基于OSG和粒子系统的雪效仿真 |
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引用本文: | 张颖超,邹丽萍,刘佳.基于OSG和粒子系统的雪效仿真[J].南京气象学院学报,2010(2):107-112. |
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作者姓名: | 张颖超 邹丽萍 刘佳 |
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作者单位: | 南京信息工程大学信息与系统科学研究院 |
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基金项目: | 公益性行业(气象)科研专项资金(200806050);江苏省“六大人才高峰”高层次
人才资助项目(06 A 027) |
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摘 要: | 对自然现象的模拟,可以大大提高三维场景的真实感,在视景仿真系统、三维动画、影视广告等领域有着广泛的应用.粒子系统是一种实时模拟天气的有效方法.在分析粒子系统实现原理的基础上,利用MicrosoftVisualStudio2005提供的高度集成的软件开发环境,基于OSG(OpenSceneGraph)2.6建立粒子模型.试验结果表明,该方法能够有效地再现三维场景中的降雾、降雪场景.
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关 键 词: | 虚拟现实 粒子系统 OSG |
收稿时间: | 2009/11/24 0:00:00 |
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