基于WebGL的风廓线雷达风场三维可视化技术与实现 |
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引用本文: | 王亚冬,解小寒,刘培宁.基于WebGL的风廓线雷达风场三维可视化技术与实现[J].气象科技,2019,47(4):563-570. |
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作者姓名: | 王亚冬 解小寒 刘培宁 |
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作者单位: | 江苏省苏州市气象局,苏州 215131,江苏省苏州市气象局,苏州 215131,江苏省苏州市气象局,苏州 215131 |
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摘 要: | 风廓线雷达二维显示系统无法显示三维风场,针对此问题,本文研究了基于WebGL的风廓线雷达风场的三维可视化方法。文中介绍了基于WebGL的三维图形渲染技术的原理和优势,详细阐述了风廓线雷达风场的三维建模和渲染方法,在此方法的基础上,开发了B/S模式的风廓线雷达风场三维可视化系统,并介绍了系统的功能特点和优势。相对于风廓线雷达二维显示系统,三维可视化系统以更直观、逼真的形式展现了风场的空间分布,用户能够以任意视角观察三维风场,便于气象工作者分析风场辐合(辐散)、边界层辐合线,为强对流天气监测预报工作提供一种有效的技术手段。
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关 键 词: | 风廓线雷达 WebGL 风场 三维显示 |
收稿时间: | 2018/3/20 0:00:00 |
修稿时间: | 2019/2/25 0:00:00 |
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