大范围三维地形场景快速渲染方法研究 |
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作者单位: | 北京建筑大学测绘与城市空间信息学院,北京 10044 |
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摘 要: | 随着遥感和GIS技术的发展,获取高分辨率图像数据和高精度地形数据已成为现实,人们对地形的表示也逐渐转变为三维形式。三维地形视觉渲染的实时性决定了3D应用场景的逼真度和有效性。本文运用LOD技术和节点综合评价技术对三维地形数据进行组织,并利用GPU并行处理算法增强运算效率。实验表明,该方法在三维地形加载时提高了场景加载效率,以及计算机绘制三维地形场景的流畅性。
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关 键 词: | 三维地形 LOD模型 节点评价 GPU 场景渲染 |
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