一种新的基于矢量地图数据的地表纹理制作 |
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引用本文: | 莫凡. 一种新的基于矢量地图数据的地表纹理制作[J]. 测绘科学技术学报, 2002, 19(1): 59-61 |
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作者姓名: | 莫凡 |
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作者单位: | 信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052 |
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摘 要: | 主要阐述了基于矢量地图数据生成具有真实感3维地景纹理的思路和方法,详细论述了在Mapviewer和Photoshop环境下,地形背景纹理的制作,植被纹理的制作,水系纹理的制作以及其它要素纹理制作的方法,并给出了具体的实例.
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关 键 词: | 虚拟现实 数字地形模型 地表纹理 纹理基元 纹理分析 |
文章编号: | 1009-427X(2002)01-0059-03 |
修稿时间: | 2001-06-19 |
The Facture of Surface Texture Based on the Map Data |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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