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基于WebGL的三维虚拟地球系统设计与实现
引用本文:杨帆,杜凯.基于WebGL的三维虚拟地球系统设计与实现[J].地理信息世界,2016(2):113-118.
作者姓名:杨帆  杜凯
作者单位:武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,湖北武汉,430079
摘    要:传统的三维虚拟地球基于插件实现Web客户端,难以进行跨平台的应用。对此,本文基于Web GL这一跨平台的Web三维图形开发环境,首先构建了Browse/Server模式下的多层体系结构,探讨了基于Web GL的三维虚拟地球绘制关键技术,主要包括Java Script的内存管理和Web端瓦片四叉树调用过程中的缓存管理。最后开发了实验系统,验证了该方法的可行性和有效性。

关 键 词:WebGL  三维虚拟地球  体系结构  内存管理  缓存管理

Design and Implementation for 3D Virtual Globe Based on WebGL
Abstract:
Keywords:WebGL  3D virtual globe  architecture  memory management  cache management
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