基于WebGL的虚拟场景网络漫游研究 |
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引用本文: | 赵孔阳,朱军,尹灵芝. 基于WebGL的虚拟场景网络漫游研究[J]. 测绘与空间地理信息, 2015, 0(12): 40-43. DOI: 10.3969/j.issn.1672-5867.2015.12.012 |
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作者姓名: | 赵孔阳 朱军 尹灵芝 |
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作者单位: | 西南交通大学地球科学与环境工程学院,四川成都,611756 |
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摘 要: | 虚拟现实是通过计算机模拟现实生活场景,给人以"身临其境"的感觉。将虚拟现实技术引入"数字校园"中,使位于各地的人们不必亲临现场,便可实现虚拟校园漫游,只需在网上就能了解校园的情况。本文在分析虚拟现实技术国内外发展及应用的基础上,以西南交通大学犀浦校区为例,基于WebGL技术构建虚拟校园的原型漫游系统,在浏览器端无须安装任何插件即可进行加载与显示。研究成果普适性和迁移性较好,对网络虚拟现实技术的应用有较高的参考价值。
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关 键 词: | 虚拟现实 虚拟漫游 WebGL 三维校园 |
Research on Network Roaming of Virtual Scene Based on WebGL |
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Abstract: |
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Keywords: | virtual reality virtual roaming WebGL 3D campus |
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