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三维真实感地形生成的关键技术研究
引用本文:黎华,肖伟,黄海峰,夏斌. 三维真实感地形生成的关键技术研究[J]. 测绘科学, 2006, 31(4): 57-59
作者姓名:黎华  肖伟  黄海峰  夏斌
作者单位:1. 中科院广州地球化学研究所,广州,510640;中国科学院研究生院,北京,100039
2. 国家地质实验测试中心,北京,100037
3. 中科院广州地球化学研究所,广州,510640
摘    要:三维真实感地形的绘制是一个复杂且技术含量高的过程,主要包括的关键技术有:三维地形建模、三维图形变换、光照模型、纹理映射,OpenGL图形标准中包含了这些关键技术的一些算法,简化了真实感地形绘制的工作。本文主要介绍了真实感地形绘制中的一些关键技术,并且说明了在OpenGL程序中如何来实现它们。

关 键 词:三维真实感地形  三维地形建模  OpenGL
文章编号:1009-2307(2006)04-0057-03
修稿时间:2005-08-16

Study on the key technology of generation of 3D realistic terrain
LI Hua,XIAO Wei,HUANG Haifeng,XIA Bin. Study on the key technology of generation of 3D realistic terrain[J]. Science of Surveying and Mapping, 2006, 31(4): 57-59
Authors:LI Hua  XIAO Wei  HUANG Haifeng  XIA Bin
Abstract:The painting of three-dimensional(3D) realistic terrains is very complicated,which includs some key technology such as 3D terrain modeling,3D graphics transformation,illumination model and texture mapping.The OpenGL graphic standard includes some algorithms about above key technology,which simplifies the painting of 3D realistic terrain.This paper presents some key technology about the painting of 3D realistic terrain and explains how to realize them with OpenGL code.
Keywords:3D realistic terrain  three terrain modeling  OpenGL
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