基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的实现 |
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引用本文: | 王慧,谢金华,姜挺. 基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的实现[J]. 测绘科学技术学报, 2004, 21(3): 222-224 |
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作者姓名: | 王慧 谢金华 姜挺 |
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作者单位: | 信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052 |
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摘 要: | 分布式3维仿真技术是近年来3维仿真领域研究的热点.DirectPlay作为一套高效、稳定的网络协议组件,可以为分布式3维仿真提供有效的底层网络通讯支持.文中对分布式3维仿真的有关技术进行了探索,同时介绍了基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的总体设计思想、体系结构以及实现方法.
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关 键 词: | 分布式3维仿真 DirectPlay 同步 C/S结构 |
文章编号: | 1009-427X(2004)03-0222-03 |
修稿时间: | 2004-01-04 |
The Realization of the Distributed 3D Simulation System Based on DirectPlay |
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