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三维地形图中碎石区域表达方法研究
引用本文:杨乃,孔凡秋,郭庆胜,吕秀琴.三维地形图中碎石区域表达方法研究[J].武汉大学学报(信息科学版),2012,37(5):569-572.
作者姓名:杨乃  孔凡秋  郭庆胜  吕秀琴
作者单位:1. 中国地质大学武汉信息工程学院,武汉市鲁磨路388号,430074
2. 哈尔滨工业大学建筑学院,哈尔滨市南岗区西大直街92号,150001
3. 武汉大学资源与环境科学学院,武汉市珞喻路129号,430079
基金项目:中国博士后科学基金资助项目,国家自然科学基金资助项目
摘    要:改变了三维地形图中以纹理贴图的形式表达碎石区域的常见方法,充分考虑光照视觉效果和重力作用的影响等诸多因素,提出了一套符合人们空间认知习惯的碎石模型自动建立方法,能较好地对碎石区域内不同光照条件、不同高程处的碎石分布特征及个体形态进行逼真模拟,有助于其他类似地貌符号模型的自动建立。

关 键 词:碎石  自动建模  三维地形图  三维地图符号  TIN  数字地形模型

Representation Method of Scree Areas in 3D Topographic Map
Institution:YANG Nai1 KONG Fanqiu2 GUO Qingsheng3 LUE Xiuqin3(1 Faculty of Information Engineering,China University of Geosciences,388 Lumo Road,Wuhan 430074,China)(2 School of Architecture,Harbin Institute of Technology,92 West Dazhi Street,Harbin 150001,China)(3 School of Resource and Environmental Science,Wuhan University,129 Luoyu Road,Wuhan 430079,China)
Abstract:To improve the common representation method of scree areas by pasting texture in 3D topographic map,we present an automatic modeling method of scree based on fully considering many impact factors such as visual effect of illumination,gravity effect,etc.The method accords with the people’s spatial cognition custom.The results show that it could be better to simulate the distributive characteristics and the individual appearance of scree under the different illumination conditions and elevation conditions in scree ares.This study will be helpful to build the modeling of other similar relief symbols automatically.
Keywords:scree  automatic modeling  3D topographic map  3D map symbol  TIN  DTM
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