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基于OSG的海底溢油多维动态可视化技术研究
引用本文:李小龙,曹金凤.基于OSG的海底溢油多维动态可视化技术研究[J].海岸工程,2015,34(1).
作者姓名:李小龙  曹金凤
作者单位:1. 中海石油深海开发有限公司,广东深圳,518067
2. 青岛理工大学理工学院,山东青岛,266520
基金项目:工业和信息化部海洋工程装备科研项目——500米水深油田生产装备TLP自主研发,自然科学基金委山东省海洋科学研究中心联合资助项目——海洋环境动力学和数值模拟,中央级公益性科研院所基本科研业务费专项资金资助项目——波流耦合数值模式预报系统海量数据的远程动态可视化研究
摘    要:基于MFC(Microsoft Foundation Classes)交互框架和OSG(Open Scene Graph)三维渲染引擎,研究MFC与OSG集成和多线程交互关键技术,从LOD地形模型构建、海水仿真以及场景剪裁等几个方面对海洋环境三维立体场景进行构建和渲染。采用GPU高级着色语言(GLSL),结合FBO(Frame Buffer Object)帧缓冲技术,对大规模溢油粒子系统的实时仿真绘制技术进行研究和实现,实验结果表明,该方法的运行效率比常规的粒子系统模拟方法(如OpenGL的glBegin-glEnd方法)有明显的提高。基于关键技术研究成果,开发实现海底溢油可视化系统,可通过便捷、友好、直观的可视化界面,对海洋环境立体场景和大规模溢油粒子进行高效、实时地模拟和再现。

关 键 词:三维海洋环境  溢油仿真  OSG  GPU  FBO

Research on the Technology of Multi-dimensional Dynamic Visualization of Sub-marine Oil Spill Based on OSG
LI Xiao-long,CAO Jin-feng.Research on the Technology of Multi-dimensional Dynamic Visualization of Sub-marine Oil Spill Based on OSG[J].Coastal Engineering,2015,34(1).
Authors:LI Xiao-long  CAO Jin-feng
Abstract:
Keywords:
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