基于光度立体的物体三维表面重建 |
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引用本文: | 李德仁 王新华. 基于光度立体的物体三维表面重建[J]. 测绘学报, 1995, 24(3): 197-203 |
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作者姓名: | 李德仁 王新华 |
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作者单位: | 武汉测绘科技大学 |
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摘 要: | 本文采用不同光照条件下拍摄的多幅形像,利用光度立体技术建立了物体表面反射图和表面方向的关系,在规一化条件下解求物体表面的方向并进而确定了表面梯度,从而克服了shape from shading中的不适定问题,并提出了一种基于表面光滑准则的物体表面重建算法,在单点深度已知的约束条件下可以确定重建表面的绝对深度。实验结果表明了该重建算法的正确性和可行性。
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关 键 词: | 光度立体技术 反射图 线积分 变分 表面重建 |
THE RECONSTRUCTION OF 3-D SURFACE BASED ON THE PHOTOMETRY |
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Abstract: | |
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