基于影像方位信息的三维建模关键技术研究与应用 |
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作者姓名: | 王震 林佳 |
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作者单位: | 宁波市规划与地理信息中心,宁波,315042;宁波市规划与地理信息中心,宁波,315042 |
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摘 要: | 三维模型以其直观性、客观性和真实性等特性,成为数字城市建设的重要组成部分。本文针对传统三维建模纹理检索、纹理映射存在的一些问题,主要利用纹理、模型的方位信息,对三维建模的关键技术纹理检索、纹理映射进行研究,改进传统三维建模纹理检索不高的缺陷,并利用OpenGL纹理映射进行三维建模实验,通过实验验证本文讨论方法的可行性,以期在实际的三维建模生产中能够进行应用。
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关 键 词: | 三维建模 纹理检索 纹理映射 方位检索 OpenGL映射 |
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