视点相关实时LoD地形模型动态构网算法 |
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引用本文: | 王源,刘建永,江南,俞高宇. 视点相关实时LoD地形模型动态构网算法[J]. 测绘学报, 2003, 32(1): 47-52 |
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作者姓名: | 王源 刘建永 江南 俞高宇 |
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作者单位: | 南京大学,城市与资源学系,江苏,南京,210093;解放军理工大学,工程兵工程学院,江苏,南京,210007;解放军理工大学,工程兵工程学院,江苏,南京,210007;中国科学院,南京地理与湖泊研究所,江苏,南京,210008 |
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基金项目: | 中国科学院知识创新工程领域前沿项目资助(CXNIGLAS A02 012) |
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摘 要: | 论述了一种视点相关实时LoD地形模型动态构网算法。基于GRID数据,以直角三角形为基本单元,利用二叉树构建地形的层次结构,兼具GRID与不规则三角网(TIN)的优点;并且解决了模型带来的“裂缝”问题。视景体可见区域多分辨率地形生成时,通过地形面片自身复杂程度、地形面片与视点距离以及地形面片与视线间的方向关系三方面确定该面片的绘制分辨率。实验结果表明,该算法在保持地形场景逼真的情况下,极大地提高了绘制速度,满足了实时交互的要求。
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关 键 词: | 数字高程模型 多分辨率地形模型 动态构网 视点相关的LoD 实时渲染 |
文章编号: | 1001-1595(2003)01-0047-06 |
A Dynamic Triangulation Algorithm for the View-depentent and Real-time LoD Model of Terrain |
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Abstract: | |
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Keywords: | Digital Elevation Model multiresolution terrain model dynamic triangulation view-dependent LoD real-time redering |
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