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工程化数字地貌自动晕渲系统的设计与实现
引用本文:郭明武,吴凡,黄宇,彭青山.工程化数字地貌自动晕渲系统的设计与实现[J].测绘通报,2006(10):16-19.
作者姓名:郭明武  吴凡  黄宇  彭青山
作者单位:1. 武汉市勘测设计研究院,湖北,武汉,430022
2. 武汉大学,资源与环境科学学院,湖北,武汉,430079
摘    要:以工程应用为目标,设计并实现一个轻便实用、灵活而高性能的地貌自动晕渲系统。在实现该系统时,采用沿地形的走向进行三角面剖分和计算平均法向量的方法,使得制作的地貌晕渲图不仅能准确表达地形,而且具有较好的图面效果。同时提出并使用实现海量数据快速自动晕渲的方法和实现地理要素与地貌晕渲图高精度自动叠加的方法。实践证明,该系统基本弥补了已有系统的不足,能满足大规模数字地图生产制作的需要。

关 键 词:地貌  地貌晕渲  OpenGL  纹理映射
文章编号:0494-0911(2006)10-0016-04
收稿时间:2005-07-29
修稿时间:2005-07-29

Design and Realization of the System of Automatic Hill Shading Oriented to Project Application
GUO Ming-wu,WU Fan,HUANG Yu,PENG Qing-shan.Design and Realization of the System of Automatic Hill Shading Oriented to Project Application[J].Bulletin of Surveying and Mapping,2006(10):16-19.
Authors:GUO Ming-wu  WU Fan  HUANG Yu  PENG Qing-shan
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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