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基于LOD的大规模地形实时绘制方法
引用本文:胡爱华,何宗宜,马晓萍.基于LOD的大规模地形实时绘制方法[J].测绘通报,2009(12).
作者姓名:胡爱华  何宗宜  马晓萍
作者单位:1. 中交第二公路勘察设计研究院,湖北,武汉,430056
2. 武汉大学,资源与环境科学学院,湖北,武汉,430079
3. 国家测绘局,测绘标准化研究所,陕西,西安,710054
摘    要:提出基于四叉树的LOD实时绘制方法,对LOD模型中的节点评价因子进行了改进,提高了图像的真实感,采取几何形变消除跳跃现象;提出一种新的动态场景调度和快速扫描裁剪的方法,实现了大规模地形漫游的实时性和画面流畅性;引入Ver-tical Skirt技术用于块间裂缝现象的消除,实现了地形块LOD绘制的独立操作;最后在VC++6.0平台上利用OpenGL实现了基于本文算法的地形可视化系统,验证了本文提出的方法可行性。

关 键 词:地形绘制  地形分块  四叉树  LOD  

Rendering Technique for Large Scale Terrain Based on LOD
HU Aihua,HE Zongyi,MA Xiaoping.Rendering Technique for Large Scale Terrain Based on LOD[J].Bulletin of Surveying and Mapping,2009(12).
Authors:HU Aihua  HE Zongyi  MA Xiaoping
Abstract:
Keywords:LOD
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