基于Three.js的真实三维地形可视化设计与实现 |
| |
引用本文: | 任宏康,祝若鑫,李风光,王新量. 基于Three.js的真实三维地形可视化设计与实现[J]. 测绘与空间地理信息, 2015, 0(10): 51-54. DOI: 10.3969/j.issn.1672-5867.2015.10.016 |
| |
作者姓名: | 任宏康 祝若鑫 李风光 王新量 |
| |
作者单位: | 1. 信息工程大学地理空间信息学院,河南郑州,450052;2. 海军出版社,天津,300450;3. 68029部队,甘肃兰州,730030 |
| |
基金项目: | 国家自然科学基金项目(41271392,41401462) |
| |
摘 要: | HTML5的出现以及Web GL技术的推广,为三维Web GIS提供了新的解决方案。针对强调具有真实感三维地形的构建与实现,对Web GL第三方类库Three.js引擎进行了研究,提出了基于瓦片、DEM数据的三维地形构建方法,并充分发挥Web GL开放性、免插件、跨平台、硬件加速的优势,创建了基于浏览器的三维地形交互系统,实验验证了该方法的可行性与有效性。
|
关 键 词: | WebGL Three.js WebGIS 三维地形 瓦片 DEM |
De sign and Implementation of Realistic 3D Terrain Based on Three.js |
| |
Abstract: | The emergence of HTML5 and promote of WebGL have provided a new solution for 3DWebGIS.For the construction and implementation of realistic 3D Terrain, researched the WebGL third-party library Three.js, proposed a way to construct 3D Terrain based on Tiles and DEM, and gave full play the WebGL open, free plug-in, cross-platform, hardware-accelerated advantages, created three-dimensional terrain browser-based interactive system.Do experiments to validate the feasibility and effectiveness of the method. |
| |
Keywords: | WebGL Three.js WebGIS 3D terrain tiles DEM |
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录! |
|