首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   390篇
  免费   17篇
  国内免费   10篇
测绘学   286篇
大气科学   8篇
地球物理   6篇
地质学   42篇
海洋学   17篇
综合类   34篇
自然地理   24篇
  2023年   3篇
  2022年   4篇
  2021年   5篇
  2020年   8篇
  2019年   11篇
  2018年   3篇
  2017年   5篇
  2016年   7篇
  2015年   10篇
  2014年   17篇
  2013年   17篇
  2012年   18篇
  2011年   12篇
  2010年   17篇
  2009年   25篇
  2008年   28篇
  2007年   21篇
  2006年   19篇
  2005年   30篇
  2004年   25篇
  2003年   23篇
  2002年   59篇
  2001年   19篇
  2000年   9篇
  1999年   10篇
  1998年   4篇
  1997年   4篇
  1996年   4篇
排序方式: 共有417条查询结果,搜索用时 234 毫秒
1.
Virtual Huanghe River System: Framework and Technology   总被引:2,自引:0,他引:2  
1 Introduction Huanghe (Yellow) River basin is located in 32°–42°N, 96°–119°E. The area of the catchment is more than 752,000km2. The river is 5464km long with a drop in elevation of 4830m. Among the whole area, the moun- tainous and stone area accounts for 29%, loess and hills area 46%, sandy area 11% and plain area 14%, respec- tively. Different natural landscapes exist in this area. The Huanghe River flows through the Loess Plateau, where the soil is eroded seriously (Wang, 2002;…  相似文献   
2.
城市地下管网信息系统研发实践   总被引:4,自引:0,他引:4  
参考已建城市管网信息系统的经验,详述了研发的城市地下管网信息系统的重要功能及其实现,提出了城市地下管网系统研发中的关键问题与技术,并讨论了城市地下管网信息系统的发展方向。  相似文献   
3.
以福建省莆田市东圳水库为例,讨论了基于VRML的水库及其周围地理环境、流域状况仿真建模过程,以及所采用的技术和方法。通过仿真系统可以直观分析水库的环境情况,水库管理者可在场景中漫游,从不同位置进行观察分析,进而提出相应解决措施。同时该系统作为对水库进行研究的人机交互平台,可进行实时完善和扩展。  相似文献   
4.
城市三维可视化快速建模与浏览系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着信息时代的到来,虚拟现实做为信息技术发展重要驱动力越来越多地应用到城市建设领域中来。本文分析了虚拟现实技术如何在城市尺度上进行快速建模和浏览,并通过具体案例对该技术进行了详细的阐述。  相似文献   
5.
虚拟现实技术在矿物数字博物馆中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
聂俊丽  朱杰勇  陈刚 《云南地质》2005,24(1):122-129
详细介绍基于照片的虚拟现实技术在矿物数字博物馆中的实现方法和应用,并对VRML与基于照片的虚拟现实技术进行分析研究,进而对两种实现方法的发展方向和应用前景提出见解。  相似文献   
6.
“数字黄河”科学工程框架研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
“数字黄河”作为科学工程,是数字地球的组成部分。该文提出了数字黄河科学工程的框架,并依次论述了框架所包括的数字黄河科学工程的设计,数字黄河的空间基础设施,数据更新能力,虚拟现实与仿真,科学工程的网络以及应用工程。在此基础上提出了加强“数字黄河”基础研究,建立“数字黄河”科学工程示范和科学工程阶段性的建议。  相似文献   
7.
3层C/S结构及其在3维地形虚拟现实中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍3层Client/server(C/S)结构的基本概念,分析3层结构下软件开发的优点,并且研究3层C/S结构在3维地形虚拟现实中的应用。对客户端3维地形虚拟现实可视化界面的建立、应用服务器和数据服务器的设计与实现以及各层问数据传递技术等问题进行研究,并对基于3层C/S结构下开发的3维地形虚拟现实系统进行测试。  相似文献   
8.
概述了飞行物体虚拟环境仿真系统包含的主要技术,重点讨论了虚拟环境中视景系统构建的关键问题,如场景建模、模型驱动及视点的控制与变换等.  相似文献   
9.
虚拟GIS是GIS技术与虚拟现实技术(VR)的结合.用传统手段进行规划存在着小区间孤立分割、可视性差、无法进行相关GIS分析的缺点,本文对运用虚拟GIS方法解决上述问题的关键进行了探讨,并对虚拟GIS在城市小区规划及建筑物报建中的应用及实现方法进行了阐述,指出用虚拟GIS方法构建的单体或小区可成为数字城市的基础.  相似文献   
10.
基于虚拟监控技术的机器人系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种虚拟现实技术(VR)与智能机器人监控技术协同作业的机器人系统,该系统使用虚拟现实技术建造具有良好交互性的人机界面,并且结合智能机器人监控技术,实现了虚拟监控操作。通过机器人系统,将虚拟操作结果作为一个整体对象投射到工作现场,完成了实际作业,并以水下机器人检查钻井平台水下部分的焊缝工作为背景,说明了本系统各种功能的实现过程。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号