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1.
肌肉模型是人脸表情动画中常用的控制模型之一。很多基于肌肉模型的人脸动画中都实现了从一般人脸模型到特定人脸模型的修改,对肌肉模型特定化的介绍很少,或只是简单的提供一些用户交互接口,很难得到比较满意的结果。鉴于此,提出了自适应人脸肌肉模型特定化技术。实验证明,技术可取得较好的动画效果。  相似文献   
2.
真实感虚拟人脸合成技术一直是计算机图形学一个重要而富有挑战性的课题。其中,人脸建模是第一步,也是至关重要的一步,而人脸模型特定化技术是其中的关键技术。在研究和实验的基础上,提出了一种基于改进散乱数据插值算法的人脸模型特定化技术。实践证明,该技术可取得较好的效果。  相似文献   
3.
基于小波变换和矢量量化的图像压缩   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于小波变换将一幅图像分成4个频带,根据不同频带的系数所包含能量的大小,分别对其量化压缩,力寻一个压缩比较大,失真度较小的图像压缩方法。  相似文献   
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