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大规模三维地震数据的直接体绘制,是一个计算和数据双重密集型问题.为了提高三维图像的重建效率,提出了一种基于立方体元的Shear- warp地震数据体绘制算法.该算法通过构建立方体元在相邻的体素点之间建立联系;然后根据地震数据的特征对体元进行分类,在绘制过程中通过二叉树索引,快速定位分类结果.通过索引结果,避免了对等值体...  相似文献   
2.
CSAMT法一维正演问题,其核心运算是对汉克尔变换的求解,目前主要使用数值滤波方法进行求解,求解过程中使用给定长度的滤波系数进行累加运算.滤波系数的选取,影响着正演计算的精度和速度.这里使用Guptasarma线性滤波系数,并给出具体实现方法.经过正演模型验证,发现这套方案可以在较短的滤波系数长度基础上,与正演模型拟合...  相似文献   
3.
地质戴帽根据地表地质构造特征绘制与地震剖面连为一体的岩性剖面,可极大提高解释精度。但目前该项技术一直沿用传统的手工绘制,效率低、图形质量不高。这里提出将多边形线裁剪算法应用在地质戴帽的绘图中:首先对地质戴帽的采集数据分类,构成任意多边形和线段并实现线裁剪,在此基础上,将裁剪之后的线段和原多边形成块,构成新的封闭块区,然后针对不同地质属性块填充相应岩性符号,准确高效的实现了地质戴帽绘图。  相似文献   
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