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1.
现有的大部分查询路径的系统都是基于2维的,GoogleEarth的出现将路径查询系统引入到了3维的世界,但GoogleEarth是以鸟瞰的方式向人们展示路径的,不符合人一般行走过程的视觉效果。本文介绍利用VC 6.0、M apOb jects和OpenGL来实现一个能虚拟显示行走过程的3维空间查询系统,从而对OpenGL在G IS软件中的应用进行了探讨。
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2.
目前大部分查询路径的系统都是基于二维的,GoogleEarth的出现将路径查询系统引入到了三维的世界,但GoogleEarth是以鸟瞰的方式向人们展示路径的,不符合人一般行走过程的视觉习惯。本文介绍利用VC 6.0、MapObjects和OpenGL来实现一个能虚拟显示行走过程的三维空间查询系统,从而对OpenGL在GIS软件中的应用进行了探讨。
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