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分析了OSGearth引擎和Android平台的优势,重点对移动终端实现海量地理信息数据的三维可视化和使用OSGearth渲染引擎构建三维地球模型的关键技术进行了研究。最后,利用OSGearth引擎构建三维地球场景,成功移植到移动平台,并在Android平台上实现了全球多尺度地形数据的实时调用和三维显示。实验结果表明,基于OSGearth的三维地球应用在Android平台上运行流畅,响应速度快,图形质量高,具有良好的交互性,实现了地形数据的快速加载和无缝拼接,为基于数字地球的三维地球模型在移动平台的移植提供了实践参考。  相似文献   
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针对“北斗一号”卫星导航定位系统存在的监控能力有限、价格昂贵等问题,本文提出并设计了虚拟管理型用户机系统,介绍了虚拟管理型用户机系统的功能设计、结构设计,分析了“北斗”共享数据库,数据统一处理模块等关键部件的设计与实现,并以通信信息的发送和接收机制为例,阐述了系统的工作流程;并在实验与应用中证明了该系统的可行性与合理性...  相似文献   
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JDF技术是印刷数字化工作流程的核心。首先提出了基于JDF文档节点隶属结构关系的节点等级法,并以此构建了工作流程基本模型;然后依据基本模型与JDF文档数据的关联性,设计了双向推动机制,并获取了基本模型的数据逻辑;最后定义了节点可行性判定方法,通过该方法对基本模型数据逻辑进行判定,实现基本模型修正,得出了当前任务的准确工作流程模型。实验结果表明:通过上述工作能够准确、快速地建立工作流程模型。  相似文献   
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栅格数据作为嵌入式GIS重要的数据来源,高效的地图显示和地图操作,以及与矢量数据的联合查询,需要我们构建一套有效的体系结构。针对嵌入式系统处理器性能低、内存容量小的特点,本文在分析了嵌入式GIS栅格数据引擎的研究内容和技术实现过程后,设计了符合"失栅联合应用"的体系结构,并介绍了实现的关键技术。  相似文献   
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