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1.
洪水演进仿真环境的绘制包括三维地形建模和地形地貌实时绘制,源发型洪水演进动态仿真技术的关键是流域河道边界自搜索模型的建立。采用广度优先搜索和河道自适应控制为主体算法,以Visu-al C 6.0为开发平台、OpenGL为图形编程接口,并以湖域水位上涨过程为例,开发了基于三维地形景观的源发型洪水演进仿真系统。动态过程仿真实验逼真地模拟了湖水水位抬升过程中湖盆内水位上涨和湖盆出口处湖水溢出的过程及湖水溢出湖盆出口后沿河道由高向低的流向。  相似文献   
2.
孙明  林君  高游  张秉仁 《物探与化探》2003,27(5):341-344
为了解闪长玢岩和斜长花岗斑岩是否有足够的弹性差异,考察形成反射的可能性,选择最具代表性的新疆土屋-延东铜矿区,开展了岩芯标本测量和地球物理测井工作.通过对不同岩矿标本的密度、速度及电性参数分析,结合该区的地质及成矿特点,系统研究了矿区内主要岩性、矿(化)体的物性特征及矿(化)体与主要围岩的物性差异,提出了此类矿床(体)有效的物探找矿方法,为在该区开展金属矿地震提供依据,同时也为西部找矿提供新的方法技术手段.  相似文献   
3.
利用等高线数据制作大规模3D遥感影像   总被引:1,自引:0,他引:1  
把图像数据库的建库思想引入到大规模3D遥感影像的制作中。在此基础上,提出利用合并分割法制作大规模3D遥感影像。将经 过特殊处理的等高线数据制成小块DEM,采用两种模式将遥感影像与这些DEM进行纹理映射,从而制作成大规模3D遥感影像。这种方法提 高了大规模3D遥感影像的制作水平,进一步增强了大规模3D遥感影像的信息量与实用性。  相似文献   
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