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11.
针对倾斜摄影实景三维数据,从面向用户需求的角度,通过具体业务功能的实现,分析了基于Open SceneGraph与商业平台软件API两种开发方式的关键技术,完整比较了两种研发方式的技术特点。对推广倾斜摄影测量技术、扩大其成果应用范围具有良好的借鉴意义。  相似文献   
12.
随着GIS的不断发展,地形的3维立体显示已成为主流,但传统方法生成模型过程复杂、真实感不强,无法在应用中提供足够的信息量。本文所述的3维虚拟场景生成方法,从实际应用出发,以真实地形地貌为标准,形成了一套完整的生成虚拟地形、地物、模拟天空的流程,并进行可视化实验。实验结果表明,使用该方法能够对实际场景进行仿真,模拟地物、植被的分布,达到小数据量实现3维虚拟场景的目的。最后,对所生成的示范系统进行验证分析,表明该方法简单、快速,对林业小班划分、农业土地管理等多个领域都有一定的实际参考价值。  相似文献   
13.
本文介绍了研发虚拟林相三维可视化系统的技术流程与实现方法,该系统研发基于目前较流行的以Visual StudioC++开发组件调用OpenGL三维图形库的方法,自主研发出虚拟林相三维可视化系统。该系统按三角带组织DEM数据并读入VC,采用LOD、四叉树技术自主研发了标准真实DEM数据构建三维地形的导入引擎,实现了地形可视化以及一些基本功能。为还原真实的地形地貌.应用OpenGL中的纹理映射、光照、场景分割、反走样、八叉树、雾化等三维可视化特性,增强了三维可视化效果。  相似文献   
14.
基于实测的点云数据,根据目前建筑点云显示方面的需求,需要通过平台展示点云成果.本文应用MFC单文档和OpenGL可实现点云数据的显示、缩放、压缩等效果,数据采用嘉荫县恐龙模型点云数据,经实验表明,采用MFC单文档和OpenGL在点云显示编辑方面具有较强大的功能,可作为成果展示的途径.  相似文献   
15.
阐述了移动道路测量系统中外业数据采集的关键部分,包括数据采集的作业准备、实测的采集过程,以及对测区数据的集成处理等.除总结作业方法外,还对作业过程中的注意事项进行分析,严格保证外业数据质量,为接下来的内业处理与系统开发打下了良好的数据基础.  相似文献   
16.
在现有DEM数据和MIF河流矢量数据,本文应用OpenGL实现DEM数据与河流矢量数据集成,实现河流区域的3维仿真显示,其中数据采用嘉荫县地区的DEM数据及河流矢量数据。经实验表明,在OpenGL平台下,可以实现DEM数据与河流矢量数据的有效结合,为防汛监测提供很好的显示平台。  相似文献   
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