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31.
阐述了具有代表性的W ebGIS平台MapX treme的基本体系结构及其瘦客户端、中等客户端和胖客户端三种实现策略,指出了选择MapX treme for Java作为地图服务器的优势。接下来详细说明了利用MapX treme for Java进行开发W ebGIS系统的关键技术,最后针对中等客户端实现策略,设计和开发了一个基于MapX treme for Java平台的光纤资源管理系统实例,并取得了良好的实际应用效果。  相似文献   
32.
基于Socket通信的WebGIS实时监测系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
周泽兵  边馥苓 《测绘科学》2006,31(4):88-89,69
在W ebG IS实时监测系统中,针对客户端采用实时刷新页面来更新信息方式的不足,本文提出应用Socket通信技术实现W ebG IS实时监测系统的设计思想和实现方法。首先,在分析Socket通信的原理和基本过程的基础上,给出了系统体系结构,然后讨论了其核心设计与系统实现,最后给出实例说明在W ebG IS实时监测系统中应用Socket通信技术可有效降低数据传输量,提高系统实时响应速度。  相似文献   
33.
对WebGIS的.NET实现方式的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
以ArcIMS为基础地理信息平台,以GIS ActiveX作为中间件,充分利用ArcIMS的关键技术,基于.NET开发工具,设计完成包括基本操作、查询定位、专题制作等功能GIS的Web实现,具有良好的时效性,在实践中得到充分的验证。  相似文献   
34.
一种基于XML的WebGIS研究与实现   总被引:2,自引:2,他引:2  
研究了基于XML技术开发WebGIS的优点,提出了一种基于XML的WebGIS体系结构,利用GML(GeographyMarkupLanguage)编码进行地理信息的存储与传输,将SVG(ScalableVectorGraphics)用于地理信息的显示,便于实现空间数据的共享和互操作,最后通过实例来证实该体系结构的优点及可行性。  相似文献   
35.
介绍了分布式计算环境和网络地理信息系统的概念,探讨了分布式计算环境下网络地理信息系统的几种实现方法,最后对未来的分布式网络地理信息系统发展进行了展望。  相似文献   
36.
讨论了基于SVG的网络地图符号的设计与显示问题;首先介绍了常用地图符号的描述模型和SVG的概念;然后根据地图符号的结构特征和SVG的自身特点,提出基于SVG的地图符号描述模型;重点进行了点、线和面3种类型的基于SVG地图符号设计,为地图符号的结构化描述和符号库共享提供了一种通用的实现方法,这些地图符号可以在WebGIS中得到充分应用。获得的结论对于相关技术及专业的应用研究具有一定的借鉴作用。  相似文献   
37.
基于WebGIS的区域震害快速评估系统设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
在进行大规模城乡震害预测工作中,需要使用与传统预测方式不同的新模型及新方法,以便实现震害快速预测及结果共享。利用人口普查数据等基础数据库,根据人口数据及灾害损失的关系模型,基于WebGIS技术,采用三层体系网络架构(由后台数据库、应用服务器(地图服务器)+Web服务器、客户端组成),利用VB+ArcObject服务器组件开发技术,通过动态链接库技术实现了在Ar-cIMS下的地图动态更新、动态预测及动态发布功能,实现了具有B/S结构的震害预测管理信息系统。该系统具有投入少、数据自动预测、定期更新且易于获取等优点,实现了地震震害信息共享  相似文献   
38.
地图网站是地理空间信息面向公众发布的最好形式。以湖南地图网(www.dzmap.cn)为例,介绍了基于SuperMap IS.NET的地图网站的服务定位、地图数据分析与处理,并讨论了网络地图发布平台架构、网络地图功能与属性数据库设计、数据更新等方面的设计与实现。  相似文献   
39.
通过对比分析目前WebGIS的常用开发方法和软件平台的特点,结合实际的应用需求,选择.NET和ArcIMS设计并实现了地质灾害信息系统。详细介绍了系统设计结构、开发方法、系统主要功能,通过属性数据与空间数据的有效连接实现了地质灾害数据发布及空间查询等。  相似文献   
40.
目前空间数据的传输效率低下已成为制约WebGIS发展的主要瓶颈之一。多线程技术以及多点连接在提高系统吞吐率、有效利用系统资源、改善用户任务之间的通信效率等方面有着显著作用。本文采用地图分层和图面分割的方法以及Java多线程和多点连接技术实现了WebGIS空间数据的高效传输。  相似文献   
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