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ArcEngine环境下实现瓦片地图的访问与拼接 总被引:1,自引:0,他引:1
韦胜 《武汉大学学报(信息科学版)》2012,37(6):737-740
在C/S模式下,针对瓦片地图的数据组织特点,提出采用ArcEngine的自定义图层实现瓦片地图的动态绘制与投影,利用线程池、异步访问技术、缓存及.Net内存管理机制来提高程序的执行效率和用户互操作性。将基于Win32类库的和基于开源库GDAL的两种瓦片拼接方式结合起来实现瓦片拼接,避免单纯使用GDAL方式的低效率。以城市规划信息查询系统为例证明了此方法的可行性。 相似文献
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主要针对三维数字城市发展现状进行论述,分别利用3ds Max建模软件、Arc GIS平台进行三维数字城市的建立工作。结合安徽省某市的实例,对三维城市建模过程中的具体问题进行研究和分析,得出了一套完整的三维建模操作流程,并证明了该方法的可行性。 相似文献
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基于ArcEngine的插件式GIS开发框架设计与应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
GIS应用领域越来越广,对传统的GIS开发模式提出了新的要求和挑战。插件开发模式具有易扩展、易重用的特点,可降低GIS开发成本,提高应用灵活性,弥补传统开发模式的不足。本文在分析插件技术和插件式GIS开发框架的基础上,采用ArcEngine组件和.NET反射技术设计实现了插件式GIS开发框架PLGGIS。最后以扩展插件的方式开发了多源遥感影像数据管理应用系统,验证了设计插件式GIS开发框架的可行性和应用灵活性。 相似文献
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针对ArcGIS的空间分析能力,利用ArcEngine组件设计了面向空间离散点和区域多边形空间权重矩阵生成算法,使用C#语言在计算机上实现。用该算法对郑州市GDP数据构建了两种空间权重矩阵,并进行了空间相关性分析。 相似文献
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基于ArcEngine的宗地图形信息管理系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在城市的改造和建设过程中,测绘数据的组织与管理尤为重要。本文研究了在GIS环境下实现宗地图形信息的自动化管理,并从宗地图形数据库设计、历史数据的管理与应用和数据导入功能的角度介绍了该系统的设计与业务流程。系统后台数据库采用Oracle10g进行数据的管理与存储,在C.net环境下开发前端应用平台,并利用SDE(空间数据库引擎)实现数据间的通信;利用ArcEngine组件技术,采用嵌入式集成方法,形成一个地理信息系统平台。 相似文献
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