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海量三维地形数据集的流式处理 总被引:1,自引:0,他引:1
该文提出基于网络实时交互的海量三维地形数据的流式处理方案。通过一个输出恒定的动态多分辨率简化算法,对三维地形数据进行裁剪简化,实现与总数据量和视点位置无关的恒定数据量输出;在算法输出的非均匀高程矩阵上,进一步采用三维地形数据流式编码解码算法,将高程矩阵进行离散余弦变换到频率域,并根据频谱分析结果引入累进式传输编码解码,结合服务质量控制,根据客户端和网络的性能状况进行自适应调节。实验表明,流式处理方案可以根据运行平台性能提供不同质量的场景复原,达到基于网络的实时交互性能。 相似文献
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基于P2P的空间查询路由算法综述 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍对等网络的历史与典型模式,给出路由的基础概念.列举基于P2P的查询路由经典算法(Chlord、CAN、Pastry等)和相关改进算法(Kademlia、Emergint、SmartBoa等).结合空间数据的特点,综述基于P2P的空间查询路由算法,如共享兴趣点算法、基于Chiord构造内容访问、超级对象、位置复制和几何距离模式的算法.以及空间划分格网、依维度优先级的查询算法和服务封装算法.良好的空间路由算法能够提高网络的性能和执行效率,推动空间信息领域的发展. 相似文献
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在分析矢量栅格数据特点的基础上,提出一系列矢栅一体化查询函数,基于PostgreSQL/PostGIS数据库,实现了支持栅格数据存储与组织的扩展数据类型,并对栅格数据类型与PostGIS矢量数据一体化查询函数进行了扩展实现。最后,通过实例验证了矢栅一体化查询函数的表达能力和解决实际问题的应用前景。 相似文献
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地理信息系统(Geographic Information System,GIS)的发展经历了近40年的历史.加拿大测量学家Roger F Tomlinson 1960年提出:要把地图变成数字形式的地图,以便于计算机处理和分析.40年来,人们一直遵循这一以地图为基础的技术路线,使GIS得到了巨大的发展.其中,ESRI利用了计算机的优势,很好地发展了以图幅为计算范围,利用平面直角坐标进行幅内地物位置计算;将具有相同属性的专题数据组织成"层",规范了同一图层的计算规则;引入了拓扑关系,描述地物之间的关系这三大策略,实现了将近30年的辉煌.但是,随着应用领域的不断拓展、应用要求的不断深化以及计算技术的发展与进步,GIS的空间数据组织、GIS的运行模式和GIS的规模范围计算能力都面临着巨大的压力和挑战,涉及技术路线这一根本问题的新一轮跨越正在积极地酝酿和发展. 相似文献
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中国GIS协会已经走过了十几年的历程.在这十几年中,我国的GIS软件产品从无到有,渡过了艰难的起步阶段,形成了相对齐全的产品系列,进入了发展与健全时期;我国的GIS软件产业也经历了蹒跚的初创阶段,正在逐步走向成熟,进入了稳步成长的时期.回顾十几年来走过的一串串脚印,面对目前蓬勃的发展形势,令人感慨,发人深醒,使人振奋,催人急进.
世界上GIS概念的提出是在40年前,加拿大测量学家Tomlinson在上世纪60年代初指出"要把地图变为数字形式的地图,以便计算机分析与处理",开创了利用计算机技术处理地理空间数据的先河,其技术路线一直延续至今. 相似文献
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空间数据安全,尤其是访问控制在GIS应用(特别是网络应用)中已经成为不可或缺的功能部件。该文主要讨论设计和实现空间数据访问控制功能所涉及的基本问题,包括空间数据访问控制分类、空间数据访问控制的要求、空间数据访问控制模型、授权规则的存储结构和管理方式、授权规则与访问请求的匹配决策算法以及空间数据访问控制的实现策略等。提出一种空间数据访问控制的参考框架,定义了各组件的功能,并解释访问控制功能的实现流程。 相似文献