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在电子地图符号化的过程中,视觉变量是关键。本文通过分析电子地图条件下视觉变量以及符号构成元素在符号生成过程中的不足,提出了符号构成变量的概念;研究了符号构成变量的内涵及其表现形式,探讨了基于符号构成变量的多种符号生成模式;在此基础上实现了电子地图符号快速生成模块,对理论进行了验证,实验证明能够提高电子地图符号的科学性和美观性,且便于技术实现。对电子地图条件下符号构成变量及其生成模式的研究,一方面加深了对视觉变量的认识,促进了电子地图制图理论的发展;另一方面,理论联系实际,也为电子地图制图技术的发展提供了新的途径,将促进电子地图符号自动生成、电子地图制图个性化、自动化和智能化的发展。 相似文献
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电子地图多尺度显示的目的就是在不同尺度下形成正确的地图。在分析研究空间数据多尺度表示技术的基础上,提出了基于感受综合的电子地图多尺度显示的想法。并根据感受综合的理论,提出了将图中的内容分为地物、地貌、单位和地名四类要素分别对其进行分级的方法,并研究了对各级别要素符号的尺寸、亮度和密度进行分级设计的方法。 相似文献
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电子地图符号体系与符号库标准的研究 总被引:11,自引:0,他引:11
在地理信息技术发展的推动下,电子地图的制作和应用日益普及,电子地图符号的规范化势在必行。在传统纸张地图图式规范的基础上,参照国际类似的标准文本,为使电子地图符号适应技术环境和视觉环境的变化,我们对此进行了适当改进,原则继承纸张地图符号的内容分类体系和形状分类体系,延续阅读地图的信息传输和读者认同的习惯。在深入审视符号对视觉产生的复杂作用的基础上,对基本符号实体内容适当简化,对色彩、图元组合关系适当调整,在通用地理信息系统软件平台上制作了基本地理底图的符号库标准草案。 相似文献
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依据地图感受论和地图符号学原理,结合世界电子地图的显示要求和使用特点,针对世界电子地图中数据分级体系不完善、尺度建立不规范等问题,提出了一套世界电子地图多尺度表达分级体系,重点研究了基于SuperMap数据处理的技术方法、分类分级标准和符号设计理论,设计制作了基于SuperMap多尺度世界电子地图。 相似文献
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以符号分解绘制法取代线蒙片 总被引:2,自引:0,他引:2
显示电子地图时,某些同类的线要素相交时不能用简单的压盖关系来解决,必须经过特殊处理才能达到显示要求,传统的办法是采用线蒙片来解决,文中提出一种符号分解绘制法,在不需要线蒙片的情况下,成功解决了同类线要素相交的显示问题,不但可以减少作业员的工作量,而且可以提高电子地图显示的速度。 相似文献
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随着数字制图技术的发展,电子地图的应用日益增多,为保证地理信息感知和认知的一致性与准确性,达到信息与资源共享,电子地形图符号的规范化、标准化势在必行。文中针对此种需求介绍了电子地形图符号体系和符号标准化的研究现状,分析了电子地形图符号体系中存在的主要问题,详细阐述了电子地形图符号体系构建的基本原则、内容以及体系结构,并且结合示例进行了说明,为电子地形图符号体系的研究提供了一些思路。 相似文献
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电子地图可视化中的自适应策略 总被引:20,自引:6,他引:20
通过分析用户地图操作行为和外界环境因素对电子地图可视化的影响 ,提出了电子地图可视化中的自适应概念 ,并给出了比较全面的自适应条件的分类和详细的论述 ,建立了自适应的策略框架 相似文献
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本文从城市体系的构成出发,论述了城区防洪图的组成。结合《江苏省水利地图集》的制作,对该图种的用途、要求、资料使用情况及作业方法都作了简要说明;详细介绍了城区防洪图的编绘内容及表示方法。最后基于Microstation工作站,从符号系统、截幅到编绘效率及编绘过程中几个实际问题作了具体分析。 相似文献
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电子地形图符号体系的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
随着数字制图技术的发展,电子地图的应用日益增多,为保证地理信息感知和认知的一致性与准确性,达到信息与资源共享,电子地形图符号的规范化、标准化势在必行.文中针对此种需求介绍了电子地形图符号体系和符号标准化的研究现状,分析了电子地形图符号体系中存在的主要问题,详细阐述了电子地形图符号体系构建的基本原则、内容以及体系结构,并且结合示例进行了说明,为电子地形图符号体系的研究提供了一些思路. 相似文献
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多尺度地图数据在多媒体电子地图集中的组织和显示 总被引:1,自引:0,他引:1
本文引入LOD思想,详细论述了在同一比例尺数字地图不同详细程度的分层显示和不同比例尺数字地图嵌套显示中,多尺度地图数据的组织和显示方式.通过运用多比例尺数据切换显示,间接地实现了电子地图的无级缩放. 相似文献
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电子地图中应用DirectX技术初探 总被引:3,自引:0,他引:3
DirectX是Microsoft公司提供的用于游戏编程和多媒体应用的一组控件,它可以直接作用于硬件而使游戏程序获得加速,在电子地图应用中,由于数据量巨大,显示速度受到,文中主要探讨了在电子地图显示中应用DirectX技术的方法,介绍了DirectX的有关原理,以及如何在VC++中使用DirectX技术等问题,最后通过编制实现了DiectX技术的电子地图游显示。 相似文献