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方位投影是一种常用的地图投影,特别是在制作圆形的制图区域或,制作极地地图时常用。方位投影通常是将地球当作半径为R的球体处理。其等高圈投影为半径等于ρ的同心圆,垂直圈投影为同心圆的关径,两垂直圈之间的夹角与实地相等。 相似文献
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光栅立体画是应用计算机图像处理、传统印刷与光学成像技术,在特制的塑胶平面上展示生动的立体世界.利用立体光栅技术制作的立体画,目前已经应用在摄影、广告、展览、装饰、印刷、包装等行业,但是应用在地图制作上的还很少.本文在借鉴了光栅立体画基础上,讨论利用测绘地理信息行业的DOM与DEM制作立体光栅地图的技术与方法. 相似文献
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方位投影切与割变形特性的探讨张顺卿(郑州测绘学校)方位投影是一种常用的地回投影,特别是在制作圆形的制图区域或制作极地地图时常用。方位投影通常是将地球当作半径为R的球体处理。其等高圈投影为半径等于P的同心圆,垂直困投影为同心圆的半径,两垂直圈之间的夹角... 相似文献
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关于地图投影存在变形的数学分析和几何证明 总被引:1,自引:0,他引:1
地球椭球或一般球体的表面,在数学上讲是一种不能展开的曲面。将曲面上的要素转换到平面上时,必然会产生变形。本文想就这一基本问题,应用数学分析与初等几何方法,进行通俗的论证。一、关于地球曲面与平面关系的数学分析文献[1]指出:广义地图投影定义是开口的地球椭球面或实际地球表面到平面上的拓扑变换。数学基础、居民地、道路、水系、地貌等地图要素,是以线划为主体的地图符号。图面被地图要素分割形成的各种大小不同、形状各异的面状域是与地图要素对比而存在的。任何地图均为线和面的 相似文献
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针对地图生产单位印刷作业各工序间相互隔离和独立的现状,提出了地图印刷流程管理系统作为第三方管理信息系统的设计思路,并探讨了系统的体系结构、功能模块、数据库、数据访问过程及类的设计,深入研究了地图印刷作业信息的JDF描述、地图印刷作业文件解析、生成和作业信息的网络传输等关键技术.该系统在一定程度上实现了地图印刷生产与作业管理的有效结合,对改进地图印刷作业管理有推动作用. 相似文献
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传统印刷方式中,地图上的线划要素一般采用专色印刷,而四色叠印是地图印刷发展的趋势.制版前的一项关键环节是对地图四色原稿进行RIP加网.目前,调幅加网是地图印刷广泛采用的技术,但调幅加网存在不可避免的缺点,利用调频加网生产地图可以有效避免这些缺陷.因此,在调频加网条件下采用四色叠印技术替代专色印刷是地图加网领域研究的一项重要内容.本文在地图设色基本原理基础上讨论了调频加网地图设色方法原理,并设计实验测量调频加网条件下六种地图常用颜色色块梯尺的L*a*b*和CMYK值,得到能够替代专色印刷的CMYK四色网点百分比,为生产实践提供了具有一定价值的参考数据. 相似文献
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随着地图学的发展和地图使用领域的拓宽,地图的品种、内容和色彩日趋丰富多样。除了地图固有的特性外,广大的地图制印工作者都在地图的题材、表现形式、印刷手段上求新、求异、求特,各国都在努力制作高水平的地图作品。然而,国内大部分的地图印品还缺乏生气,图面色彩显得平庸、暗淡,其精美性和艺术性与国外相比有着较大的差距。本文就影响印刷地图色彩的有关因素作些探讨。彩色印刷复制的过程实际上就是颜色的分解、转 相似文献
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国家空间数据基础设施(NBDI)中,数字正射影象地图作为地球空间数据框架的一种基础数据层,发挥着重大的作用。本文就数字正射影象地图(DOM)的概念,原理及制作作了比较详细的阐述。 相似文献
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等面积多圆锥投影在地图投影分类中目前还是一个"空白".根据等面积投影条件,推导出了等面积多圆锥投影的坐标和变形计算公式,并对该投影的变形特点进行了分析.结果表明,等面积多圆锥投影适合制作中、高纬度地区沿南北方向延伸区域的地图,也适合制作世界地图和地球仪. 相似文献