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地理信息系统开发方法的演进 总被引:7,自引:0,他引:7
随着计算机科学和软件工程技术的进步 ,GIS软件工程方法在不断地演进 ,越来越适合于GIS的开发。文中介绍和回顾了GIS在自身的发展过程中使用的一些软件工程方法 ,并初步探讨了为GIS项目选用软件开发方法的问题。 相似文献
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随着计算机科学和软件工程技术的进步,GIS软件工程方法在不断地演进,越来越适合于GIS的开发.文中介绍和回顾了GIS在自身的发展过程中使用的一些软件工程方法,并初步探讨了为GIS项目选用软件开发方法的问题. 相似文献
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插件式GIS应用框架关键技术研究 总被引:4,自引:0,他引:4
插件式GIS应用框架是一种高可扩展的可复用GIS体系架构,能有效解决GIS工程的复杂性与GIS应用需求多变的矛盾.通过对应用型GIS软件开发的特点进行分析,结合插件技术,基于.NET平台设计并实现了一种可扩展、可复用、可定制的插件式GIS应用框架;并对插件式GIS应用框架的接口集设计、插件引擎的实现、功能插件的建立以及插件问的通信机制等一系列关键技术进行了深入研究与剖析.该成果在实际应用中可显著降低GIS软件开发和维护的成本、增强GIS软件应用的灵活性. 相似文献
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COM技术与GIS结合产生的组件式GIS是GIS软件开发的一个全新的阶段。随着GIS技术的不断发展和软件复杂程度的日益加剧,迫切的需要一种具有规范性、开放性的新的行业标准的出现,正是顺应了这样的需求,OpenGIS成为一门发展迅速的GIS软件方法。OpenGIS的出现对于传统软件开发中遇到的诸多问题提供了全新的解决思路。文章对于ArcInfo8的二次开发方法进行了探讨,并结合一个具体的开发实例阐述在ArcObject下COMGIS的二次开发方式。 相似文献
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基于组件重用技术实现GIS的地图注记对象 总被引:3,自引:0,他引:3
网络技术的发展促使软件开发从桌面转向企业化,也对地理信息系统(GIS)应用提出了更高的要求。基于组件的分布式GIS成为现今发展的潮流。本文总结了软件重用技术的发展过程,阐述了基于组件重用机制的特点。以ESRI公司的组件式GIS-MapObjects为平台,针对其没有提供注记数据类型、不便于编辑等问题,提出一种变通的方法加以解决,并利用组件重用技术进行自定义注记对象的设计和实现。最后对如何高效地开发企业级GIS应用系统的方法进行了总结。 相似文献
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基于ArcEngine的插件式GIS开发框架设计与应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
GIS应用领域越来越广,对传统的GIS开发模式提出了新的要求和挑战。插件开发模式具有易扩展、易重用的特点,可降低GIS开发成本,提高应用灵活性,弥补传统开发模式的不足。本文在分析插件技术和插件式GIS开发框架的基础上,采用ArcEngine组件和.NET反射技术设计实现了插件式GIS开发框架PLGGIS。最后以扩展插件的方式开发了多源遥感影像数据管理应用系统,验证了设计插件式GIS开发框架的可行性和应用灵活性。 相似文献
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一种适合GIS开发的软件工程方法 总被引:6,自引:2,他引:6
介绍一种面向对象的软件工程方法-统一软件开发过程(USDP),结合地理信息系统软件的开发详细描述了该方法的思想和模型元,USDP的思想包括用例驱动,以体系结构为中心,迭代和增量等。USDP的模型元素则包括工作人员,行为,成果和工作流程。 相似文献
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图像处理可视化技术研究,有利于复杂的图像处理原理以图像或简要文字等易于理解的形式呈现给用户,文中采用面向对象式程序设计方法,使部分遥感图像类,各种功能模块的处理结果可视化手段进行表达。 相似文献
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闫浩文 《武汉大学学报(信息科学版)》1997,(1)
统计符号库的设计与实现是符号库软件的难点,一直没有得到较好的解决,制约着统计地图制图软件的开发和实用化。本文首先分析了符号绘制的常用方法及其应用于统计符号库设计的局限性,进而基于OO方法提出了统计符号库设计的一种新方案,并就该方案的几个难点给出了解决办法 相似文献
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九十年代GIS软件系统设计的思考 总被引:31,自引:0,他引:31
GIS应用领域的拓宽与计算技术的进步,对GIS的系统设计不断提出新的挑战。本文站在发展角度,讨论了矢-栅一体化的概念,数据结构的功能设计,SQL语言局限性,面向对象技术的应用,GIS全局检索以及GIS智能化等问题,作者认为采用面向对象技术实现多数据类型的混合操作,是GIS登越决策应用阶段的技术关键。 相似文献