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基于GIS组件和Surfer软件的海洋调查数据等值线绘制方法 总被引:5,自引:0,他引:5
论文讨论了利用海洋调查数据自动绘制等值线图的方法。该方法采用组件化GIS实现研究站位的交互选取,根据交互选取的站位信息访问后台数据库取得站位数据,使用Surfer软件作为后台服务器接收站位数据并绘制等值线图。该方法集成了GIS组件的交互选取功能和Surfer软件的空间插值和绘图功能,实现了海洋空间要素分布图的自动绘制,而且操作简单、直观,等值线图效果好。文章给出了该方法的主要步骤和调用Surfer实现插值和绘图的关键VB语句,并给出了该方法的一个具体应用实例。 相似文献
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《海洋地质与第四纪地质》2014,(6)
传统的地质作图以平面图为主。随着测绘技术的发展及各种制图软件的改进,使得各种信息都能够以空间为基础有机结合起来,三维技术(三维地理信息技术)越来越受到人们的欢迎。三维图具有立体直观,层次丰富的优点,在海洋地质领域也得到广泛的应用。MapGIS绘图软件及Surfer软件是两款地质部门常用的GIS绘图软件,二者各有优缺点。这里将二者的优势有效结合起来,以上海幅实测水下地形数据为例,进行了基于DEM的水下三维地质图的制作方法研究。由于研究区岛屿较多,且周边缺少实测数据,三维图上易出现深坑,导致数据失真并影响图件美观。这里利用MapGIS软件提取岛屿边界线赋零值来补足数据空白,而后合并水深点插值来解决这个问题。最后将MapGIS软件里绘制的地形图和地貌图在Surfer里与三维图进行套叠,实现专题地质三维图的制作。 相似文献
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海洋地质图是海洋地质领域以野外地质勘查为基础,通过一系列技术处理所取得的成果图件,服务于整个社会的经济建设和科学发展。随着地理信息技术与数据库技术的快速发展,编图技术日趋成熟。但目前的现状是编图工作仍延续传统的思维,利用地理信息系统软件编制的数字成果图只是一幅纸质成果图的电子形式对等物,后续还得耗费大量时间用于数据的整理入库,造成编图工作与数据管理的脱节,工作效率低下。面对这种现状,笔者以成图建库一体化为思想,设计了海洋地质编图与数据管理一体化系统,用以规范成果图件的制作流程,架起海洋地质成果图编制与数据库建设之间的桥梁,推动海洋地质调查成果图数据的规范性、标准性和统一性。 相似文献
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基于Surfer Automation技术的三维立体渲染图的绘制 总被引:17,自引:0,他引:17
三维立体渲染图是由许多三维数据点通过透视变换 ,再加上表面灰度而生成的图形。研究了新版Surfer软件提供的Automation技术 ,用VB编程语言在客户应用程序中快速实现了三维立体渲染图绘制功能 ,做到了客户开发软件界面和功能的完美统一。 相似文献
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利用Surfer软件强大的土方量计算功能,及其Scripter模块的编程功能,结合大洋水深图(GEBCO)的水深数据,实现了全自动估算多波束全覆盖测量野外工作量的方法,旨在为相关测量单位进行工作量估算时提供参考与帮助。最后通过对多个工区的历史测量数据进行验证,采用本方法获得的工作量与实际工作量的平均误差为4%左右,取得了满意的效果。 相似文献
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结合我国向海底地名分委会(SCUFN)提交海底地名提案的工作,介绍了海底地名专题图编制关键技术与难点,并对Arcgis、Global Mapper和Surfer制图平台进行对比。鉴于Arcgis以空间数据库的形式分析和管理海底命名信息具有显著优势,Global Mapper在格网数据的加载、实时三维显示和数据裁剪方面表现出色,Surfer在制作三维图方面具有操作简单、图形美观等优势,将三者优势结合起来,制定了海底地理实体专题图的编制方案,实现数据联合应用。编制方案能达到满足海底命名图件制作要求、提高制图效率的目的,为我国海底地名专题图编制工作提供技术参考。 相似文献