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在传统多维G IS技术的基础上,结合虚拟现实技术与分布式计算技术的发展形成了新型分布式虚拟地理信息系统。分布式虚拟地理信息系统在推动虚拟现实技术和G IS应用的同时也提出了诸如网络资源搜索效率低下等新问题,本文从智能计算和分布式处理的角度将Agent技术应用分布式虚拟地理信息系统中,提出了区别于传统网络虚拟地理信息系统的系统架构,并在此基础上详细阐述了Agent技术在分布式虚拟地理信息系统的分布式协同计算和网络搜索方面的应用优势,最后采用IBM公司开发的Aglets系统对Agent技术在分布式虚拟地理信息系统中的应用作了初步的效率检验,证实了其广阔的应用前景。 相似文献
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分布式GIS关键技术浅析 总被引:1,自引:0,他引:1
简述组件式CIS、分布式WebGIS和移动GIS所采用的关键技术。以期通过对各种技术的比较和分析,探讨未来分布式GIS发展中可采用的技术和方向。 相似文献
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分布式GIS已经成为WebGIS发展的一个热点,本文在介绍分布式平台的原理的基础上,介绍了目前三种主流分布式GIS平台的主要原理和实现技术,总结了三种主流分布式实现平台的优缺点以及不同平台的适用情况。 相似文献
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分布式对象技术和Web Services技术日臻成熟,在IT领域已经广泛使用。在地理信息系统领域,由于空间数据的特点,分布式地理信息系统的理论和实践还有待完善。论文首先分析了相关技术存在的问题,并在此基础上阐述了基于J2EE和XML的分布式GIS体系结构,最后对涉及的关键技术进行了分析。 相似文献
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近年来,Ad hoe网络的定位技术得到了迅猛的发展,使定位成为了网络中各节点必不可少的重要能力之一,而各式算法的相继出现,更是大大加快了分布式定位技术的发展。介绍了Ad hoc网分布式定位技术的发展情况、基本原理和目前几种主流的算法,针对其中基于距离矢量的三种算法(基于跳数、基于节点间实测距离和欧基里德算法)作了详细的分析和比较,最后用OPNET进行仿真分析并验证了其良好的性能。 相似文献
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基于云计算的分布式切图服务设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
云计算如何在GIS领域真正落地,传统GIS技术如何改变才能适应形势,并真正将云计算和云平台的优势为自己所用,是当前云GIS最重要的研究课题。传统GIS地图服务中,地图缓存是基于单机预先切好的地图瓦片,并通过单机对外提供。这种传统的切图技术,对计算资源的利用率较低,且海量数据切图时间长达数月甚至数年,严重影响工作效率,加之没有故障恢复机制,切图任务一旦出现故障,整个切图工作都要推倒重来。在云计算快速发展的形势下,如何利用云平台的优势,提升海量地图数据的切图效率和稳定性,就成为云GIS迫切需要解决的问题。本文在分析云计算技术优势的基础上,对传统切图技术进行了改进,提出了分布式切图服务的设计思路,实现了地图瓦片的分布式生成、管理与发布,对比测试证明,分布式切图的性能、稳定性较传统方式有明显提升。基于此种设计实现的SuperMap iServer Java 6R(2012)分布式切图模块,支持地图瓦片的分布式切片和分布式存储管理,支持多种分布式文件系统、NAS与大数据存储系统(如FastDFS、EMC Isilon等),进一步提升了地图瓦片的存取速度和支持的并发数。本文提出的分布式切图技术,是对传统地图缓存方式的创新,为云GIS提供了一定的研究基础。 相似文献
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适应于分布式虚拟地理环境服务的对等网络模型研究 总被引:1,自引:1,他引:1
阐述了分布式虚拟地理环境系统体系结构的研究现状,对当前分布式虚拟地理环境系统建设所面临的技术难点和挑战进行了深入探讨,在此基础上将对等网络技术引入到分布式虚拟地理环境系统的建设中。对现有的对等网络路由结构的适应性进行了深入的比较和分析,进而设计了一个适应于分布式虚拟地理环境服务的大规模对等网络模型,并对该模型进行了模拟测试和分析,达到了预期的效果。 相似文献
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介绍了分布式GIS和分布式计算模式的概念,探讨了基于分布式计算模式的地理信息系统的体系结构、运作机制、关键技术和实现方法,最后对未来的分布式地理信息系统发展进行了展望。 相似文献
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基于J2EE的农业分布式GIS的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
毛海峰 《武汉大学学报(信息科学版)》2004,29(2):140-143
分析了分布式GIS的主要模式和特点,以及基于J2EE构建分布式GIS的优势和关键技术,设计并实现了基于J2EE的广州市农业分布式GIS。 相似文献
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分布式计算和互操作是现代GIS研究的热点,ADO.NET正是解决这些问题的关键技术。深入剖析了ADO.NET的名字空间和类库,详细论述了ADO.NET的体系结构和运行机制。然后分析mapInfo ADO.NET的数据提供方,最后讨论了MapXtreme2004空间数据的插入、查找、定位、删除等操作。 相似文献
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Traditional GISystems are no longer appropriate for modern distributed, heterogeneous network environments due to their closed architecture, and their lack of interoperability, reusability, and flexibility. Distributed GIServices can provide broader capabilities and functions for data management, browsing, and exchange. This paper introduces a dynamic architecture for distributing GIServices. The term dynamic indicates that the architecture is constructed temporarily by connecting or migrating geodata objects and GIS components across a network. The intention of the paper is to overview components and protocols necessary for a workable implementation of dynamically linked GIServices. The paper introduces a metadata scheme for both geodata objects and software components, and proposes an implementation framework based on existing languages, computing architectures and web services. In the framework, GIS nodes form the basic processing unit. All GIServices can be accomplished through collaboration between GIS nodes. The design of the presented framework emphasizes scalability, reusability, and dynamic integration. Current distributed computing environments cannot fully support dynamic architectures for technical and other reasons. Throughout the discussion, we distinguish what currently can be implemented from what cannot. We summarize costs and benefits of adopting a dynamic GIServices paradigm in a final section. 相似文献
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介绍了分布式计算环境和网络地理信息系统的概念,探讨了分布式计算环境下网络地理信息系统的几种实现方法,最后对未来的分布式网络地理信息系统发展进行了展望。 相似文献